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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/20(月) 12:24:45.80 ID:2aLjBmPq 3dって手間かかるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/9
166: でし [sage] 2019/06/11(火) 00:02:51.80 ID:WH/P6ioU >>165 撃ってるならいいんじゃね? ジャンジャン撃っちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/166
211: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/14(金) 19:12:17.80 ID:2JzcYb5A ちょっと聞きたいんだけどUnity使って作った画像を ツクールとかで利用してもOK?というか他の人で使ってる人居るからいいって事なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/211
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/20(木) 20:34:34.80 ID:0dDA0xsa >>271 AAAとかミシュランとかグットデザイン賞とかいう胡散臭い企画だろ わけのわからんものを基準にものを考えるなよ Unityのユーザー数はかなりのものだ胡散臭い企画よりも人口の方が信用できる AAAタイトルとか誰が決めてんだよ? 流行語大賞の審査員みたいな胡散臭い奴らだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/274
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/27(木) 14:52:57.80 ID:/xLJrnDo >>323 アセットをかってスクリプトの呪いから開放されましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/324
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 22:07:20.80 ID:BlQ4k615 ライトゥエーブでいいです。でも高い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/414
469: 菩薩@太子 [] 2019/07/14(日) 22:16:44.80 ID:PWzXnpyY >>467 汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/469
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/17(水) 16:59:08.80 ID:lZyguK6i アセットバンドルもいろいろ進化してるからいつかは簡単シンプルなやり方になってるだろうね 俺も独特なことやってこれ効率わりいなー思いながらやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/481
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 06:47:58.80 ID:1h3vUcm+ 2Dもピンキリだけど サンプルプロジェクト程度なら余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/680
732: 731 [sage] 2019/08/29(木) 20:59:41.80 ID:J95XFI74 unity hub からインストールを試みたところ you have cancelled downloading unity と出てしまいインストール出来なかったので、解決方法を探していたのですが そもそもスペックが足りてないのではないかと思ったので質問しました。 ご教示頂ければ幸いです(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/732
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 00:08:33.80 ID:6lfSDB3a >>842 まあ確かに、探したほうが良さそうですね、、、 色々探してみますー JaneStyle 2.1.2/HUAWEI/CLT-L29/9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/843
936: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/30(月) 05:19:48.80 ID:XhGvy1yQ BehaviorTreeでキャラクターの操作作れるかなと思ったんですが 例えば、銃で攻撃しながら任意の方向に移動操作可能みたいな同時処理って可能なんですか? ノード1個しか処理出来ないなら多分無理だと思うんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/936
984: 969 [sage] 2019/10/04(金) 14:01:11.80 ID:EJl43lmZ 色々と情報ありがとうございます 1に関して、3D2Dどちらが楽かと話が脱線していますが、個人製作であるため高クオリティでは難しいこともあり、 Blenderでローポリの3Dモデルをコツコツ作っている状態です カスメを真似すればよいとのことですが、真似しようにもカスメを購入、さらにそこからデコードしなければならないという感じでしょうか ちょっと金銭的にも難しい所なのでキャラクターエディットをどのようにしているのかは未だ分からずじまいです 2、3に関して、ネット上の情報でもPhoton関係は大変多いようで、Unity標準でなくても一般的によく使われている手段ということになるのでしょうか Unityとの書籍はVer5.xのものしか見つかりませんでしたが、とりあえずPhotonに絞って書籍をあさってみようと思います アセットでどうにかなるということですが、どのアセットが効果的なのかよく分からないので この辺りはちょっと置いときます にしても未だ分からないことが多すぎてなかなか作業が進まない状態 ゲームエンジンができて製作の敷居が低くなったとはいえ、まだまだ厳しいですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/984
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