[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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163(1): でし 2019/06/10(月)23:44:53.78 ID:lFosSX2T(2/2) AAS
>>162
ここら見ればよくね?
外部リンク:it-happens.info
unity ボタン 非表示 でググると色々あるよ
424: 2019/07/09(火)14:03:36.78 ID:6D7eAu3g(1) AAS
どっちもGIはEnlightenだがEnlightenは静的オブジェクトにしか利かないという特徴がある
UEでもアクターにはGI利かないがデフォでぶち込んだ物は静的オブジェクトになるんで
背景は半自動で勝手に有効になる
Unityはデフォで動的オブジェクトになってるから、明示的に静的オブジェクトにして
ベイクしないとEnlighten自体が利かない
だからキチンと設定するとどっちも大差ないがソレすら知らないと言うだけの話
561(2): 2019/07/29(月)14:29:30.78 ID:3ZPLbZmu(1) AAS
正直CGやGAME業界個人で稼ぐのは難しいよな
趣味の延長線上で小遣い稼ぎくらいに思っとか無いと精神衛生上きついだろ
まず、趣味でやってるプロみたいな人らが多すぎるからな
趣味でやってるだけなので激安で提供します!みたいなのとパイ争いとかやってられん
需要も少ないしね
MobileGAMEもいつまでもつか
652: 2019/08/08(木)21:53:45.78 ID:zENo7zax(1) AAS
>>648
GCはnullを即解放と認識しないようで、Destroyの方が良いので
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