[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
140: 2019/06/06(木)03:30:43.72 ID:9lo3Z0tb(1/2) AAS
艦コレのパクリゲーで無断で大量にパクった絵師のイラストを
しこたまぶち込んだ中華ゲーあったな
252: 2019/06/19(水)22:05:00.72 ID:yGMFlgOy(1/2) AAS
ふざけてるのか、何だこの顔文字?
2ちゃんといえど、ふざけ過ぎだろ。
295: 2019/06/22(土)10:38:42.72 ID:Al03JCEu(2/2) AAS
>>294
そんなのでいいんだけどアニメーション構成するの面倒だからな
ダンスファイルいくつかと専用ボーン的なものをセットでアセット販売したら売れそうだよな
値段によっては買うんだけどないかな?
Unity ダンスで調べてもそのダンスどうやってつくったのか知りたいのにわからんして
自力でアニメーションポチポチして作ったなら
俺が求めてるものではないんだよな
344
(2): 2019/06/30(日)18:09:25.72 ID:uDO/9Tpc(1) AAS
>>326
やっとUnityを知ったのかよ
どんだけ時代遅れなの
597: 2019/08/03(土)19:44:22.72 ID:OG4LSKV1(4/5) AAS
誰かさんがいくら言おうが、技術関係に関心を持った人たちを「陰キャラ、根暗、オタク、気持悪い」と罵ってきた歴史は消えない
全国民にアンケートをとったとしてもそんな言葉は聞いたことがないと言う人達は極少数だろうね
だから日本の技術者達は日本に恩を感じる必要もないし、自分の持てる技術が海外で高く売れるのなら迷うことなく売ればいいよ
日本に負い目なんて1ミリたりとも感じる必要はない
モラル的にとかも考える必要は皆無
なんせ上記の言葉を放ってきたモラルのないカスゴミ人間が正しいとされる日本なのだから
758: 2019/09/02(月)12:01:31.72 ID:YJLhcQGb(1) AAS
unityもue4 もオブジェクト指向なんて意識しないだろ、ツールが使えれば今はゲーム作れるんだから。
811
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/11(水)01:02:49.72 ID:ijzhnHaw(2/2) AAS
あっち誰も見てないみたいなのでここで聞きまんこ(^^
バッファ関連が詳しく載ってるサイトがあったら教えてほしいでふ(^^
どうやってもバッファのキャッシュが消えまふぇん(^^
逆に消えてはいけないものが消えたりともう滅茶苦茶(^^

チンコショボーン(^^
955: 2019/10/02(水)05:58:55.72 ID:XVUY96tz(1) AAS
文才もないのに懸賞小説で一山当てるってか
作る能力も才能もない門外漢が何でゲーム作ろうとすんのか意味不明
金が欲しけりゃ働けよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s