[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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36: 2019/05/23(木)10:48:38.54 ID:Ji1ekVkF(1/2) AAS
>>30
ムムムーーーーー!!!

見えました!!

Assetを買ってみましょう!
62
(1): 2019/05/28(火)02:21:29.54 ID:W+ad+KXs(1) AAS
時短を求めるなら、確かにアセットでいいかと。
141: 2019/06/06(木)10:37:41.54 ID:/9c6sLv4(1/3) AAS
>>139
自分の為に
作りました言いたい為
何も作らないよりマシ
夏休みの宿題でタミヤの工作キット作るようなもんだが、ださないより経験が増える
218: 2019/06/15(土)14:03:24.54 ID:pNU0BIpm(1/2) AAS
unity起動が重くない?プロジェクト選択してからunity立ち上がるまでに30秒くらいかかる
i7-7700,GTX1060なんだがこれでもダメなのか?
304: 2019/06/23(日)18:13:43.54 ID:h2SAa/sP(1) AAS
鍵のアイテムをある程度鍵穴に近づけると鍵が自動的に動いて鍵穴に挿さるというアニメーション
を作って再生するアセットを買うといいよ
345: 2019/06/30(日)18:18:28.54 ID:fOsjPlta(1) AAS
>>344
そろそろそっとしといてやれよ
386: 2019/07/03(水)11:42:36.54 ID:9kAEq7ol(1) AAS
質問の答えはないのに自分語りは好きだな
446: 2019/07/10(水)13:54:18.54 ID:tKll51ht(2/2) AAS
だからPBRマテリアルというのはほぼ全てのPBRレンダラでルックが変わらない
483: 2019/07/17(水)18:14:36.54 ID:Gsgp/pQi(1) AAS
俺もGitで良くね?と思ったけどえらく難しそうなことしてるからなんか違うのかなってw
538: 2019/07/25(木)21:00:33.54 ID:ClBCkO4S(1) AAS
>>537
えっ??
753: 2019/09/01(日)15:45:32.54 ID:M8jTIJvi(1) AAS
>>749
キャラが座標移動するときにcinemachineをOFFに、自作のスクリプトでカメラ位置をキャラの位置に合わせて変更、その後cinemachineONで良いのでは?
799: 2019/09/09(月)02:59:05.54 ID:BUAaO5FM(2/2) AAS
>>798
アタッチしてたのが取れたんとちゃう?
840
(1): 2019/09/15(日)17:35:47.54 ID:cvg6hXcY(1) AAS
>>839
2Dでも3Dでも、アセットを買えば簡単ですよ
885
(1): 2019/09/22(日)03:19:07.54 ID:HpeE0wA9(1) AAS
>>880
無理せず、アセットを買いましょう
946: 太上天君 2019/10/01(火)07:11:44.54 ID:MCaABK+T(1/2) AAS
ぬしゃらよ、ぬしゃらあ朕は先日撮影したUFOの宇宙人から、リアルホログラム3Dをもらったよ。
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。

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