[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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(1): 2019/05/29(水)11:09:41.47 ID:2bMuHgDb(2/2) AAS
初心者とこことで分けるならこっちのスレタイも変えないとややこしいだろ
このスレタイなら初心者も質問許されると勘違いする
初心者以外とか上級者とかいれないとわからん
96: 2019/05/31(金)22:06:28.47 ID:cwxmCLYD(1) AAS
オヌヌメは>86だな
334: 2019/06/29(土)17:57:09.47 ID:vGo9v0Ha(1) AAS
何で断らなかったのか意味不
巣にお帰り
550: 2019/07/27(土)20:36:32.47 ID:YP2kdGoK(1) AAS
>>528
ラケットはキネマティックでやってるでしょ?
こういうのってインパクトの瞬間に自前で計算した方が楽だと思うよ
765
(1): 2019/09/02(月)20:21:35.47 ID:x844bqM+(1) AAS
scrollってUnityの実装の中ではむずい方?
844: 2019/09/16(月)00:09:00.47 ID:6lfSDB3a(2/2) AAS
あ、830です
902: 2019/09/25(水)14:27:47.47 ID:e4KSleXt(1/2) AAS
ゲームが作れない知能に絶望しそうだけど荒らすことで保ってるんだろ
ガソリンまかないだけマシかな
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