[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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149: 2019/06/06(木)22:18:54.45 ID:FTmAx7Zi(1) AAS
>>147
分かった分かった。んじゃお前がせめてゲームエンジンからモデリングや背景、サウンドまで全部作った渾身の一発見せてくれよ。
183: 2019/06/12(水)01:36:14.45 ID:07xwGo+f(1/2) AAS
ドヤリングでググれ
198
(1): 2019/06/12(水)14:44:49.45 ID:8lg3BCoG(1/3) AAS
Unity2日目の3D屋さんです。
Unityには4*4マトリックスがあるようですが、ゲームオブジェクトからマトリックスを取り出して、
変換して、ゲームオブジェクトに戻す、という処理はできるのでしょうか?

transformというクラスの実体がマトリックスのようなのですが、直接の読み書きができません。
「GetGlobalTransform」とか「SetGlobalTransform」みたいな関数があるといいのですが。
それとも、「transform.position」とか「transform.forward」を使ってベクトル単位でチマチマやるしかないのでしょうか?
217: 2019/06/15(土)03:14:44.45 ID:QZ0iXuAs(2/2) AAS
>>216
なるほど!動画とか作ってる人もいるから
レンダリングしたものはいいんでしょうね。
261: 2019/06/20(木)09:16:23.45 ID:RCd/wE5P(1/4) AAS
AAAタイトルは作れないソシャゲインディー専用エンジンだから民度悪いのは仕方がない
269: 2019/06/20(木)19:27:17.45 ID:yOqcSiJw(2/2) AAS
>>267
チームにお前みたいなやつがいたらヤダわー
505
(4): 2019/07/21(日)23:04:01.45 ID:6J5z16Pk(1) AAS
UnityのUIの操作に慣れるまで平均でどれくらいかかるもんですか?
533: 2019/07/25(木)17:46:50.45 ID:R02VNJAc(1) AAS
キチガイが毎日荒らしに来てるのをみると、今日はまだガソリンで放火したり
凶悪犯罪を犯さなかったんだなーと思ってちょっとだけ安心できる

荒らしとか好んでやるキチガイって犯行動機が電波で意味不だから怖いね
566: 2019/07/29(月)23:17:05.45 ID:5hpQlhKI(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
636
(1): 2019/08/07(水)00:07:19.45 ID:UHhA9p/H(1) AAS
>>629
中で宣言した方がレジスタを使って高速化される可能性が高い
for(int i=0;…
等とするのはそんな理由もある
747
(1): 2019/08/31(土)07:46:14.45 ID:vtAse7e0(1) AAS
>>745
アセットを買えば良いんじゃないでしょうか
833: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/13(金)23:35:36.45 ID:TxZDO6Wp(1) AAS
そのアホアセットを買えばアセットが見つかるとか意味不明なこと言うので無視してくらふぁい(^^
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