[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
46: 2019/05/23(木)21:59:35.39 ID:G0/IJVTz(1) AAS
ほんと、うざいだけ。
162(2): 2019/06/10(月)22:09:14.39 ID:ZVyvDT9V(2/2) AAS
>>160
ありがとうございます
コードのテンプレはないでしょうか
277: 2019/06/20(木)20:41:14.39 ID:RCd/wE5P(4/4) AAS
>>273
ググればわかる答えを書けばいいじゃん
なぜ書かずに煽る?
323(1): 2019/06/27(木)09:35:18.39 ID:icPUNpZ7(2/2) AAS
>>322
ありがとう!インスタンスが別ってのだったかもしれない。
この関数、uGUIのボタンonClickで呼んでたんだけど、「Asset」と「scene」のどちらかを設定するってのがあって
Assetの関数を呼んでたみたいでした。「scene」のオブジェクトを設定したらうまくいきました。
これ、projectとHierarchyにしてもらいたい・・・
479: 2019/07/17(水)14:17:14.39 ID:aPJgQTyL(1) AAS
Build SettingsでAdd Open Scenesしてないとか
604: 2019/08/03(土)22:19:55.39 ID:k6T/+jvp(1) AAS
何と戦ってんだか分からない
608: 2019/08/04(日)21:01:51.39 ID:evV1k9u7(1) AAS
だなぁ〜
結果論だとか連呼されても…
657(1): 2019/08/13(火)00:14:37.39 ID:sYatVyC2(1) AAS
その年収でその家は無いわな
もちっと経済認識をもとうよ
859: 太上天君 2019/09/17(火)20:13:35.39 ID:eFqX5xfu(1/3) AAS
>>854
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
881(1): 2019/09/21(土)22:09:18.39 ID:oBv2Mmg9(1) AAS
動かすためのコードの部分を貼ってくれ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.038s