[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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265(1): 2019/06/20(木)16:43:22.38 ID:6iKmMWPY(2/3) AAS
>>264
お前はゲーセンゲーのネーム入れでAAAとでも入れてろやwwwww
364: 2019/07/01(月)20:36:08.38 ID:kbcYS2MK(1) AAS
>>360
成仏してください
399: 2019/07/06(土)16:17:38.38 ID:EpLicJcC(1) AAS
今回の#unity1weekは楽しみだ
571: 2019/07/30(火)20:21:23.38 ID:mAiY4sgt(1) AAS
今パーティクルいじってるんだけど、「Trigger」モジュールで「Callback」を選択して、「OnParticleTrigger()」の中で処理してる。
ここで、スクリプトを直接パーティクルシステムに適用すると問題なく動作するが、スクリプトを別の場所に適用すると動作しない。
このイベントって、もしかしてパーティクルシステムに直接適用したスクリプトしか叩かないのかな?
知っている人がいたら教えてほしい。
631: 2019/08/06(火)21:30:12.38 ID:T6Ms+J0Z(1) AAS
質問失礼致します
699: 2019/08/19(月)16:28:15.38 ID:PUQFyPQ6(2/2) AAS
>>698
汝、アセット太郎に適切なアセットを勧められなさい。
805: 太上天君 2019/09/09(月)21:50:55.38 ID:azviOoeE(1) AAS
>>800
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
846: 2019/09/16(月)17:10:16.38 ID:C1ewNVks(1) AAS
>>845
アセット購入はオンラインありきの話だから無理
ネット繋がないでAmazon見て商品検索したり注文したいって言ってるようなもん
ネット繋がないとAmazonすら見る事できないだろ?サイト教えてってオフラインだったらそのサイトすら見れないでしょ?
当たり前にできない事くらいわかるよね?
Unity自体はネット接続しなくても使える、オフラインでの活用がなにを想定しているのか
980: 2019/10/04(金)09:15:54.38 ID:xd1yWrbL(1/2) AAS
Enlightenでは512pxでもきれいに焼けるのにProgressiveだと4096pxにしても斑が出て汚くなっちゃう。。何故
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