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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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27: 21 [] 2019/05/22(水) 11:29:44.34 ID:ywKUJs5A あと、admobプラグインをインポートするときに resolutionが始まってすぐに止まって resolution failed になりましたが、 公式ページに従ってresoluteボタンを押すと、問題ありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/27
125: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/03(月) 22:38:45.34 ID:foPhaDlS 開発の一部リソースを外部に委託したいのですがソースコードは渡したく、できれば自作ソースのみDLLにして難読化したいと思っています。 自作ソースはネームスペースを統一しているので特定ネームスペースのクラスをDLL化できればよいのですが、簡単な方法はないでしょうか。 VisualStudioでライブラリのソリューションを作り、ソースをコピペして参照系を解決すればできそうなのですが、RewiredのDllだけ参照に加えることができず、、、 Assembly Definitionを作ってLibrary\ScriptAssembliesにできたDLLをAssetsに置けばいいってものでもなさそうで詰まってしまいました。 以上、よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/125
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 12:43:42.34 ID:XbXlNzKH ソースまで出してくれてるのだから、もうちょっと意味調べたり自分で組んで試したりしてみたらと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/194
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/20(木) 19:30:10.34 ID:B4tkGlg3 子供部屋おじさんがチームはさすがに草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/270
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/31(水) 07:18:49.34 ID:zpQOYM/o 太上天君さんに質問なんですが 誉れってどういう意味ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/575
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 01:50:58.34 ID:aovCh0oE >>964 ありがとうございます。 回答待ちしている間にやれそうなことを精査した結果「会話中はActionシーンのUI消す」自分もここに行き着きました。 別シーン展開時はUI非表示、別シーンが閉じられたら再表示、としようかと思います、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/700
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 21:09:05.34 ID:gO07K/0z ボーン描画チェック外すだけでは? そんな簡単な事じゃないと思うけど、その文面からは如何とも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/746
820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/09/12(木) 08:17:41.34 ID:a7yYhr/K う〜んやっぱりうまくいきまふぇん(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/820
852: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/17(火) 09:24:27.34 ID:C5nELnFK シーンに入れてあるプレファブにorder in layerが見当たらないのですが どうしたら重ねたときに上に持ってこれるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/852
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 17:50:06.34 ID:4IVgUuiF UnityのNearClipの距離ってどこで設定するのか教えて下さいお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/857
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 21:07:19.34 ID:wwjpMRRv vfxグラフのパーティクルのマテリアルってどうやって変更するんでしょうか?ser material的なノードが見当たらないのですが…そういったノードは有りますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/862
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 12:32:19.34 ID:5xEP9kRo それunity の質問? もしそうならどこでてまどってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/948
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