[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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(3): 2019/06/06(木)03:02:17.31 ID:VGiaC/BW(1) AAS
アセット寄せ集めてこれ僕が作りましたー!って
誰のために何がしたいのか
202: 2019/06/12(水)16:20:09.31 ID:Xo7mhmFQ(4/4) AAS
neshrender ×
meshrenderer ○
333: 2019/06/29(土)17:48:26.31 ID:cQK7due2(4/4) AAS
アセットのリファレンスも見れねーし、まともなノーディングツールも無い、プレハブの入れ子もクソ仕様だし、使用料安い以外になんか取り柄無いんか
377: 2019/07/02(火)19:39:06.31 ID:F9YRnPgy(2/2) AAS
ずっとわからなかったのに、5chで質問レスをすると、なぜか自分で答えにたどり着ける謎の法則なんなんだろうな
俺もよくあるw
388: 2019/07/03(水)14:25:56.31 ID:3A7XNGW0(1) AAS
>>387
まず服を脱ぎます
449: 2019/07/10(水)16:44:22.31 ID:c3xmckJM(1) AAS
まじで初心者スレ行けよ頼むわ
471: 2019/07/16(火)20:59:48.31 ID:UtQkS70J(1) AAS
作成ってどゆこと
605: 2019/08/04(日)16:27:22.31 ID:ws8XduYK(1) AAS
>>591
大嘘憑きだな
2種とか専門の新卒が入社する条件程度
専門卒も最底辺でIT土方としてこき使われてたのに高卒とか採用してるまともな会社などなかったぞ
826
(1): 太上天君 2019/09/12(木)20:05:29.31 ID:eDjQRbY1(1) AAS
>>807
>>823
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
887: 2019/09/22(日)11:59:39.31 ID:5RAkDVSm(2/2) AAS
ああ別の人が書いてくれたのか
969
(2): 2019/10/03(木)18:57:19.31 ID:KGypSKpd(1) AAS
いくつか質問させていただきます。
1.Unityでオンラインゲームでよくみられるキャラクターエディットはどのように実装するのでしょうか?
全パーツをヒエラルキーのツリーに配置し、使うモノだけをアクティブにする、とかだとなんか無駄なデータが多くなる感じでスマートではないと思います

2.UNETが廃止(実際はマルチプレイなんちゃらとかいうパッケージで存在)になるうえで、
今後Unityでスタンダードとなるオンライン環境はどうなっているのでしょうか?
Googleとの提携がどうとかいう記事は見つけたのですが、Stadiaのことなのでしょうか?

3.Unityでオンラインゲームが作られている実績があるのにそれらしい書籍がないので戸惑っています。
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