[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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83(1): 2019/05/30(木)08:51:40.26 ID:aDhDiBR/(1) AAS
フォントコントローラーを作って、表示するメッセージをそれぞれ二次配列化して、一方の配列数で言語、もう一方でメッセージ番号とする。
205(1): 2019/06/13(木)06:09:42.26 ID:20E+swBU(1) AAS
>>186
端からみたら無職扱いの予感
290: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/21(金)22:41:40.26 ID:fkBoRjOe(1) AAS
UnityのエディタからC#のスクリプトが開けなくなりまひた(^^
何ででひょうか?(^^
クリックしてもダブルクリックしても怒りのフルクリックしてもうんともすんともでてきまふぇん(^^
困りまんこ(^^
チンコショボーン(^^
360(1): 2019/07/01(月)18:59:29.26 ID:FW7p6xfu(2/3) AAS
自決しました
365: 2019/07/01(月)21:05:50.26 ID:FW7p6xfu(3/3) AAS
>>363
vs再起したら直った
絶対通るのにおかしいと思ったんだ……
494: 超初心者 2019/07/21(日)00:54:18.26 ID:GK+neXkA(1/2) AAS
ターン制のGAMEは
お互い選択したらそのデータのみを送信するみたいですが
最初の先行後攻を決める方法をどなたか教えてください_(._.)_
836: 2019/09/14(土)15:15:17.26 ID:iznkRwIT(2/2) AAS
だから、要素が多いから人それぞれって>829は言ってるんだよ。
918: 太上天君 2019/09/26(木)17:06:20.26 ID:edd0ktYJ(1) AAS
>>916
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
966: 2019/10/03(木)11:57:14.26 ID:jXTh0oAt(1) AAS
>>965
ありがとうございます
やってみます
ちなみにみなさんはアンロードしたときは必ず
Resources.UnloadUnusedAssets
をしてるのでしょうか?
981(1): 2019/10/04(金)12:44:25.26 ID:0e2Ygcmp(1) AAS
フィルターとか
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