[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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(1): 2019/05/11(土)16:45:02.57 ID:iuhCig2H(1) AAS
アセットストアで購入したアセットに評価をつけると、
アプリの製作者は評価をつけた人のIDなどがわかるのでしょうか?
誰がどの評価をつけたのか
60
(1): 2019/07/02(火)22:14:23.57 ID:6KSPVjwG(2/3) AAS
>>57
ごめん
もう試してみたけどダメだったんだ・・・
68
(1): 2019/07/10(水)12:35:43.57 ID:us5Kgdhl(1/2) AAS
ジャンプと落下のアニメーションを分けたいんですがどうしたらいいですか?
ジャンプするとすぐに落下アニメーションになってしまいます
84
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/07/14(日)21:30:45.57 ID:Ork0ls2c(1/2) AAS
>>88
一応自分のPCでやってみましたが、Dllは作成できました
但し
>インストールフォルダの中のCM2D2x64_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
これが、別のところにありまして、自分のPCでは
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survived By\SurvivedBy_Data\Managed
でした
省4
287: 2019/10/12(土)02:25:40.57 ID:1caR6CFt(1) AAS
お門違いかもしれんが、unityroomにアップできないんだが最近アップの形式変わった?
424: 2019/11/04(月)23:40:32.57 ID:nnAYUhox(5/5) AAS
こうならないと行けないと思うので
Application.dataPath : /data/app/xxx.xxx.xxx.apk
Application.streamingAssetsPath : jar:file:///data/app/xxx.xxx.xxx.apk/!/assets

スラッシュが足りてない気がするんだけど
455: 2019/11/11(月)08:28:45.57 ID:uYTZRqWQ(1) AAS
ヒゲのプラモ怪人みたいやな
533: 500 [age] 2019/11/25(月)10:48:23.57 ID:9thkCxDt(4/6) AAS
これを頼む

public static class GlobalValue
{
public class Scene
{
public const string Home = "Home";
public const string Stage1 = "Stage1";
省4
625: 2019/12/06(金)22:48:44.57 ID:gq7D2drv(3/3) AAS
Unityって再生ボタンを押した後にGUIをタッチしてアクティブな状態にしてないと再生されないんだな
GUIを少し横にずらしてデスクトップを触ったりすると再生が止まるわ…原因これだ
690: 2019/12/14(土)20:38:29.57 ID:z209XrLV(1) AAS
なあ?Unityでのゲーム開発者みんな知ってるであろうどっかの会社、入金滞ってねえ?
頼むから2019年最後に大事故とかやめてくれよ・・・・
879
(1): 2020/01/03(金)21:53:27.57 ID:4PHsCaGr(1) AAS
>>878
腰ノードにカプセルコライダー付ければいいんでない?
940: 2020/01/08(水)21:42:58.57 ID:c/TDM3Pm(3/5) AAS
書いてて思ったけど、GameObject に拡張メソッド書けば良くね? と思って調べたら、やっぱりそうしてる人いた。
処理コストとか気になるけど、静的 Utuil クラスとか書くより、 拡張メソッド書いたらスマートに記述出来る箇所が山ほどある。

>>935 サンキュー めちゃめちゃ良い気づきを頂いたわ。
986: 2020/01/11(土)02:34:07.57 ID:eNMw2FnY(2/6) AAS
>>985
yieldのごく普通の振る舞いなんだからイテレーター使ったことあるなら分かるだろ?

ちなみに具体的なソースはこれな
外部リンク[cs]:github.com
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