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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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940
: 2020/01/08(水)21:42
ID:c/TDM3Pm(3/5)
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940: [sage] 2020/01/08(水) 21:42:58.57 ID:c/TDM3Pm 書いてて思ったけど、GameObject に拡張メソッド書けば良くね? と思って調べたら、やっぱりそうしてる人いた。 処理コストとか気になるけど、静的 Utuil クラスとか書くより、 拡張メソッド書いたらスマートに記述出来る箇所が山ほどある。 >>935 サンキュー めちゃめちゃ良い気づきを頂いたわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/940
書いてて思ったけど に拡張メソッド書けば良くね? と思って調べたらやっぱりそうしてる人いた 処理コストとか気になるけど静的 クラスとか書くより 拡張メソッド書いたらスマートに記述出来る箇所が山ほどある サンキュー めちゃめちゃ良い気づきを頂いたわ
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