[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
15: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/06(土) 05:53:33.99 ID:f+vNULnp 一番優先して欲しいのは軽量化だけど 何処をどうすれば処理が重くなるのかが分かって来たから STG以外なら作り方次第で低スペックPCでも結構いけてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/15
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 01:42:36.99 ID:0LDDrakB リンクはリンクでコピーすりゃいいし どこにつながるんだよって部分もあるんで頼むからって程でもないかな イラレ的にグループ化とまとめて移動やコピーの方は やはり可能なら欲しいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/131
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 17:24:06.99 ID:j1mvblls クオリティ高いゲーム作った人もう誰かいる? もしくはそんなゲーム知ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/137
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/28(火) 20:31:12.99 ID:7GHr5rLi 相変わらず、この製品は「プロでも散々予定を延ばしまくる挙句にゴミしか産み出さない」カスで、零細にとって一服の清涼剤なのか これまで散々、消費者をナメまくってきた本プロジェクトであるが、とうに年も明けて、夏日を迎えつつある今日この頃、 果たして栄光の文月製品版リリースが叶う見込みがあるのだろうか?(反語??) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/176
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 22:23:19.99 ID:koTgNJzX >>172 だいぶ遅レスになったがありがとう…。 ようやく表示されるようになった。 スタートポイントを各シーンにただ置くだけじゃだめで、プロジェクト設定のプレイヤーキャラクター管理で操作オブジェクトの登録が必要だった。 考えてみりゃ当たり前なんだが、詳しい解説がマニュアルにないから正解にたどり着くのに時間かかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/183
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/03(土) 21:07:17.99 ID:iQ53WM8p バージョンアップする度におれの作ったゲームが変になる。 早く製品版出してよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/315
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 21:56:47.99 ID:KVA0rUA2 ロードマップにあった、ベルトスクロールアクションの雛形実装いつになるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/528
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/03(木) 14:48:21.99 ID:2+bUFs8Z つかみんなが憧れて再現したがるあんな名作やこんな良作も 大抵は何かしら「本当はああしたかったけど技術的な問題や 予算、納期的な事情で色々妥協した結果こうなった」の固まりだったりする。 結局はどんな妥協してでも完成させた奴の方が上 俺は脳内でこんなすごい事を考えてるがツールが糞だから表現できないって奴は 悲しいけどこの世に存在していないのと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/553
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 16:40:05.99 ID:8l5uBDKl >>578 死ねボケアスペ糖質マン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/583
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/01(金) 17:10:19.99 ID:PSJ928SZ >>692 バージョンアップの度にどこかおかしくなるから。 素材作りながら待ってはや一年。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/696
796: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/12(木) 15:40:55.99 ID:3u+1vxQV 専用のアニメーション作って再生終了のリンク使ったらフレーム自在かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/796
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/05(木) 12:51:01.99 ID:nlsFc4XR いやこの程度ならセンスがあれば普通に作れるし動くと思うよ アクツクが圧倒的に苦手なのは多関節系だな スプライトスタジオに投げるとしても どうしてもアニメ途中の変化には対応しきれないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/987
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s