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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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248: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/28(金) 08:08:23.77 ID:wPy9fpAT さすがにこのまま製品って言い張ったら擁護不能だなぁ 見放しちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/248
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 19:32:22.77 ID:rX8ZBXoe タイルグループまちがってるか 下手すりゃレイヤー間違ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/497
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 20:53:54.77 ID:18gTFtZ+ キャンセルの条件だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/499
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/27(金) 00:44:37.77 ID:wY6/W9TA >>525 なるほど回りくどいができるなこれ 感謝感謝 これで任意の地点めがけて移動させることができるし フレーム毎対象指定を繰り返したら ロック+テンプレ移動使わないでも任意のオブジェクト追いかける動き作れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/533
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/16(水) 10:55:17.77 ID:iCQzFtAP コモンはどんな状況からも行っちゃうから スパアマ敵の被ダメエフェクト処理くらいにしておいた方が間違いないかも 最初よくわかってないとき体力0条件で死亡アクションに飛ばしたら 死の瞬間を無限ループするジョジョの敵の最期みたいな恐ろしい状況に陥ったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/597
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 03:52:12.77 ID:xnhTvmcP なんか、適当なこと書いてるレビューが散見されるね >坂道も絶対に登るか絶対に登れないかの二択になるため、 >斜め上に入力すれば登れるといった表現はデフォルトでは不可能。 デフォルトというのが何を指しているのか分からないけど 坂に接触している時に上と横両方押されていることを移動条件にすればいいだけなのでは・・・ 右方向か左方向指定できるから、左右のアクション分けて上りは斜め上、下りは横や斜め下ってのも作れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/723
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/30(土) 09:57:00.77 ID:35G1iLo2 まじか 安い買ってみよう ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/772
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 01:08:25.77 ID:stvUzyEs ありがと!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/776
788: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/11(水) 19:42:51.77 ID:ok2V5JSL 試してないから出来るか分からんけど 標準の自動スクロール機能は使わないで 自分で動かして弾を撃つ自機とは別に 左右にだけコントロール出来て自動で上方向に動く 見えない自機キャラを別に作ってそれにカメラを追わせれば可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/788
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 02:35:12.77 ID:k/Duuhk4 >>828 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/830
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