[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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248: 2019/06/28(金)08:08:23.77 ID:wPy9fpAT(1) AAS
さすがにこのまま製品って言い張ったら擁護不能だなぁ
見放しちゃうね
497: 2019/09/23(月)19:32:22.77 ID:rX8ZBXoe(2/2) AAS
タイルグループまちがってるか
下手すりゃレイヤー間違ってる
499: 2019/09/23(月)20:53:54.77 ID:18gTFtZ+(2/2) AAS
キャンセルの条件だな。
533: 2019/09/27(金)00:44:37.77 ID:wY6/W9TA(1) AAS
>>525
なるほど回りくどいができるなこれ
感謝感謝
これで任意の地点めがけて移動させることができるし
フレーム毎対象指定を繰り返したら
ロック+テンプレ移動使わないでも任意のオブジェクト追いかける動き作れるな
597(1): 2019/10/16(水)10:55:17.77 ID:iCQzFtAP(1) AAS
コモンはどんな状況からも行っちゃうから
スパアマ敵の被ダメエフェクト処理くらいにしておいた方が間違いないかも
最初よくわかってないとき体力0条件で死亡アクションに飛ばしたら
死の瞬間を無限ループするジョジョの敵の最期みたいな恐ろしい状況に陥ったw
723: 2019/11/03(日)03:52:12.77 ID:xnhTvmcP(1/2) AAS
なんか、適当なこと書いてるレビューが散見されるね
>坂道も絶対に登るか絶対に登れないかの二択になるため、
>斜め上に入力すれば登れるといった表現はデフォルトでは不可能。
デフォルトというのが何を指しているのか分からないけど
坂に接触している時に上と横両方押されていることを移動条件にすればいいだけなのでは・・・
右方向か左方向指定できるから、左右のアクション分けて上りは斜め上、下りは横や斜め下ってのも作れるし
772: 2019/11/30(土)09:57:00.77 ID:35G1iLo2(1/2) AAS
まじか
安い買ってみよう
ありがと
776: 2019/12/01(日)01:08:25.77 ID:stvUzyEs(1) AAS
ありがと!!!
788(1): 2019/12/11(水)19:42:51.77 ID:ok2V5JSL(1) AAS
試してないから出来るか分からんけど
標準の自動スクロール機能は使わないで
自分で動かして弾を撃つ自機とは別に
左右にだけコントロール出来て自動で上方向に動く
見えない自機キャラを別に作ってそれにカメラを追わせれば可能だと思う
830: 2019/12/21(土)02:35:12.77 ID:k/Duuhk4(1) AAS
>>828
ありがとう
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