[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 10:24:23.73 ID:nXqvie9Y 正式版なんだからもちろん大規模アプデがあるでしょ ツクールなのに簡単にツクれないなんてことあるわけない 多分ショットなり被弾なりアイテム使用なりステータスなりは テンプレ雛形が複数種類ずつ用意されててそれを組み合わせるだけで 知識不要でハイレベルにアクツクできるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/458
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 23:15:05.73 ID:tehxU3vJ 多分すでに出てる足元に当たり判定を置く方式を 実際に組んだ程度のものだろうし 待つより自分で作ったほうが早いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/529
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 15:40:42.73 ID:FSUnotL/ 本当に何でも簡単に作れると思ってんならおめでてーわ お前の「何でも」はインベーダーからドンキーコングまでなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/606
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 00:26:03.73 ID:/DZvqTej 子を3つ接続しててそれのダメージが親に行くよう設定してたりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/644
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 08:38:16.73 ID:mkGyOAkT とか言って >>722 は斜め入力しながら当たり判定から離れた場合のリンク8パターン作り忘れてた こちらが完成版 https://dotup.org/uploda/dotup.org1985197.png もうちょっと簡略化できればいいんだが 通常斜め移動と擬似斜め壁の角度が違う場合も考えたらやっぱりこの形かなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/727
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/11(月) 17:25:24.73 ID:08+nIo/k ポータル移動も挙動がおかしくなってるな。 面倒だから詳細は省くが A→B処理とB→A処理ではB→A処理が諸々正しく動作してない気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/740
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/06(金) 15:12:49.73 ID:5ERnHMRp まぁわからなきゃここで気楽に聞けばいいよ 小さいコミュニティだし無理してでも盛り上がってる感出さないと立ち消えそうだしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/782
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 03:39:14.73 ID:fEZs2JZU 基本設定で「復活無し」に設定して 死んだときちゃんと「オブジェクトを消滅」させるんじゃだめなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/873
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 22:37:28.73 ID:kDmIjG03 公式プラグインの文章表示中にプレイヤーキャラクターを操作不可にする方法ってある? あと文章送りとか決定がA固定なのも変えることってできるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/875
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 15:00:51.73 ID:/UcwOMd8 他のオブジェクトと距離って、画像サイズの中心しか参照出来ないのかな アニメーションの原点を足元に設定しても、足元との距離を見てくれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/878
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 22:13:07.73 ID:W9A/YPMb まだ実装予定やら修正予定のバグやら 未消化なのがある未完成品だということも忘れてはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/943
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s