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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 08:11:02.58 ID:tmSKDq0D 持ってないから詳しく知らんけどオプションかビルド設定でロゴは無効にできると聞いたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/324
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/23(金) 23:49:20.58 ID:9fx5cwAK アーリーアクセスで もう一年すぎたが 何が変わったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/357
513: 487 [sage] 2019/09/24(火) 23:42:32.58 ID:VudNh9Ym >>508 これですね 出来ますね・・・ 自分が作ったやつは後ろのオブジェクトがくるくる回ってプレーヤーの方 向くので間抜けなことになっています うーん何が違うんだろう?「手前のオブジェクトをロック」は設定してるんだけど・・ ロック対象の変数・スイッチ は設定必要ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/513
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 09:00:23.58 ID:pMP8comd ツールの不備も多いけどねー 自分の理解力の低さまで全部ツールのせいにする奴はねー どうしようもないよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/576
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 04:46:40.58 ID:97ViwbvA RPGツクールを見てみるとツクールのアプデってバグフィックが主体で機能追加とかじゃなくね。 Unityやらで言う機能追加アリのアプデなら有料にすんだろKADOKAWAなら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/658
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 09:50:51.58 ID:oB9iksjI ベルスクもメトヴァニも普通に作れると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/660
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 01:44:17.58 ID:f0I68lgh RPGツクールMVは公式のコミュが今もそれなりに動いてますが アクツクMVってどこがメインのコミュニティなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/790
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 15:31:39.58 ID:FuK7komY コントローラーの振動機能って使えないよね 振動させたいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/844
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/21(金) 00:26:36.58 ID:uF8l2OFp レイヤーのスクロールXYで分けられる機能やっときたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/954
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