[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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324: 2019/08/05(月)08:11:02.58 ID:tmSKDq0D(1) AAS
持ってないから詳しく知らんけどオプションかビルド設定でロゴは無効にできると聞いたぞ
357: 2019/08/23(金)23:49:20.58 ID:9fx5cwAK(1) AAS
アーリーアクセスで
もう一年すぎたが
何が変わったか
513(1): 487 2019/09/24(火)23:42:32.58 ID:VudNh9Ym(1) AAS
>>508
これですね
出来ますね・・・
自分が作ったやつは後ろのオブジェクトがくるくる回ってプレーヤーの方 向くので間抜けなことになっています
うーん何が違うんだろう?「手前のオブジェクトをロック」は設定してるんだけど・・
ロック対象の変数・スイッチ は設定必要ですか?
576: 2019/10/13(日)09:00:23.58 ID:pMP8comd(1/2) AAS
ツールの不備も多いけどねー
自分の理解力の低さまで全部ツールのせいにする奴はねー
どうしようもないよねー
658: 2019/10/27(日)04:46:40.58 ID:97ViwbvA(1/2) AAS
RPGツクールを見てみるとツクールのアプデってバグフィックが主体で機能追加とかじゃなくね。
Unityやらで言う機能追加アリのアプデなら有料にすんだろKADOKAWAなら。
660: 2019/10/27(日)09:50:51.58 ID:oB9iksjI(1/2) AAS
ベルスクもメトヴァニも普通に作れると思うけど
790: 2019/12/12(木)01:44:17.58 ID:f0I68lgh(1) AAS
RPGツクールMVは公式のコミュが今もそれなりに動いてますが
アクツクMVってどこがメインのコミュニティなんですか?
844: 2019/12/27(金)15:31:39.58 ID:FuK7komY(1) AAS
コントローラーの振動機能って使えないよね
振動させたいなー
954: 2020/02/21(金)00:26:36.58 ID:uF8l2OFp(1) AAS
レイヤーのスクロールXYで分けられる機能やっときたか
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