[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
121: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/04(土) 13:15:59.51 ID:DIvcSOtF 文章の表示で変数も出力出来るようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/121
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 10:27:17.51 ID:hmCccnzX まあアクションに限った話じゃないが大抵は敵に負けるとそのままヤられるってパターンばっかりだからな それを王道と捉えるかワンパターンと捉えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/289
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/31(水) 23:50:09.51 ID:RxZ90cPr >312 あ〜こうやってやるんだね〜 まったくわからなかった 教えてくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/313
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 23:27:42.51 ID:wc/RCCWc 爆発オブジェクトの変数に対象オブジェクトの座標を代入する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/348
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/22(日) 17:38:58.51 ID:oFAZ5h1X 一番最初に比べたら2〜3倍オブジェクト置けるからその比較で見ればある意味劇的かもしれない 最初が酷すぎただけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/485
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 20:07:52.51 ID:TxOaqzJl そもそもスレ民なんてアーリーからいじってるようなのだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/600
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s