[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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121(1): 2019/05/04(土)13:15:59.51 ID:DIvcSOtF(1) AAS
文章の表示で変数も出力出来るようにしてくれ
289: 2019/07/16(火)10:27:17.51 ID:hmCccnzX(1) AAS
まあアクションに限った話じゃないが大抵は敵に負けるとそのままヤられるってパターンばっかりだからな
それを王道と捉えるかワンパターンと捉えるか
313: 2019/07/31(水)23:50:09.51 ID:RxZ90cPr(2/2) AAS
>312
あ〜こうやってやるんだね〜
まったくわからなかった
教えてくれてありがとう
348(1): 2019/08/17(土)23:27:42.51 ID:wc/RCCWc(1) AAS
爆発オブジェクトの変数に対象オブジェクトの座標を代入する
485: 2019/09/22(日)17:38:58.51 ID:oFAZ5h1X(2/2) AAS
一番最初に比べたら2〜3倍オブジェクト置けるからその比較で見ればある意味劇的かもしれない
最初が酷すぎただけだが
600: 2019/10/17(木)20:07:52.51 ID:TxOaqzJl(1) AAS
そもそもスレ民なんてアーリーからいじってるようなのだし
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