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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 03:28:37.45 ID:tGA1UTKL データベースってRPGツクール的なものを言ってんだろうけど本当に必要かね? データベースだけあってもアイテム管理画面のシステムとか 全部自分で組まなきゃならないんだったらあんま意味ないし そりゃまぁ何時かはあると便利だろうけど、公式がやる優先順位的には結構低いと思うんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/13
90: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/27(土) 09:15:39.45 ID:KjB4bFOX 坂にのると落下モーションになってしまうのでどうしたもんかと迷ってたら 条件分岐にわざわざ坂の時というのがあるのね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/90
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 23:25:34.45 ID:kRqfzNIE 再来月になったのね…ほぼ2か月後か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/185
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 09:33:30.45 ID:Si+KSJPx まずはチュートリアル、次はアリクイの人の初心者講座 その後にドットゾーさんのサンプル覗くのがいいかな 全くわからない状態だとサンプル見ても初見バイバイになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/213
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 11:13:58.45 ID:3xuveg9i 「カメラをプレイヤーにくっつけた」と言うのが どういう事かわからないけど しーんに配置したカメラの設定で 「プレイヤーを追従」にしてダメな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/435
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 12:38:20.45 ID:9vNKyB/s 単純にオブジェクト名で移動ターゲット指定できたり 単純に座標で移動目的地指定できたりしないのイラつくなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/523
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 17:11:27.45 ID:wEUXM1su まあ、悪くも悪くもこれがツクール界のレベルなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/585
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/13(水) 09:51:38.45 ID:OBI1vcSA steam公式でも導入したからそっちが手っ取り早いと思うけど 少し前にほかのサービスも始まってるな https://parsecgaming.com/ なんにせよ小規模インディーが無理してオンマルチ実装するより クラウドで疑似的にローカルマルチをオンライン化する流れになっていくだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/751
862: 859 [sage] 2020/01/05(日) 12:50:51.45 ID:+Wy+qSYV ありがとうございます! 仕様の部分は多少不自然でもセーフ理論でやっていってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/862
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/05(木) 13:38:17.45 ID:REgEOn4g たかだか200にも満たないオブジェクト出しただけでフレームがガクンと落ちるアクツクで まともなゲームが出来るとは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/988
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