[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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118: 2019/05/04(土)00:51:22.27 ID:2WyYyRn6(1/2) AAS
セールで買ってARPG的なものを作ろうとしてるんだけどテキスト周りのオブジェクト作りがめんどくさいな
プラグインはなんか動きがもっさりするし枠画像がそこまで弄れないのがなあ
260: 2019/06/30(日)07:21:15.27 ID:6TJ4DGfE(1) AAS
厄介ではあるけど致命的って程ではないかな

基本どのツールでも起きるエディタアプデ併せトラブルの一種だし
そうやってネタッ自体は割れてるから修正も楽
273: 2019/07/04(木)05:12:58.27 ID:CRhvxS6z(1) AAS
>>269
弾として発射する時の設定で誘導精度も決められるじゃん
それじゃダメなん?
367: 2019/08/28(水)16:33:16.27 ID:Lk0K33xp(1) AAS
最初からこのスレを眺めてきたけど
使えるレベルになったの?
なんかバグだらけだから買っちゃダメな感じ?
394: 2019/09/01(日)15:31:24.27 ID:zCKMVXfn(1/2) AAS
Switchって実はゴミみたいなゲームがアホみたいにたくさん出てるよ
Steamで低評価・レビューも少なく全然売れてない個人制作の数百円ゴミクズゲーが
恥ずかしげもなくSwitchでもダウンロード版出してたりするから
よほどの出来じゃないとそれらの山に埋もれて結局売れないと思う
417: 2019/09/06(金)23:56:16.27 ID:G5U6RZKm(1) AAS
ロードマップを必ず消化しろとは言わないけど
する予定があるかは教えてくれ
450: 2019/09/14(土)07:12:50.27 ID:eUbm5l1R(1) AAS
滞空中の重力変更が100%以外効かないっぽいんだけど何か方法ある?
たとえばジャンプした先に足場がなくてそのまま落下モーションに繋げた場合、
重力の影響を受けないを100%にすると空中で留まるけど
100%以外だと特に速度が落ちる様子もなく普通に落ちていく
504
(1): 2019/09/23(月)22:29:58.27 ID:NVgv423Y(1) AAS
外部リンク[mp4]:dotup.org
親子関係の移動追従で数珠繋ぎにしたらグラディウスのオプションぽくなるかどうかやってみたけど
移動経路をたどってくれるわけじゃないからイマイチ気持ちよくついてこないなw
570: 2019/10/11(金)21:46:19.27 ID:BTAna1SM(1) AAS
変数作れていじれてセーブロードできるんだから作れる基本機能はあるんじゃね
実際の処理構造を作れるかどうかは能力次第
590: 2019/10/14(月)16:48:38.27 ID:rwCGvSXe(1) AAS
簡単に作れるのは嬉しいけど、単純なことでも膨大な作業量になるよな。
まー簡単だから許すけど。
653: 2019/10/26(土)10:15:24.27 ID:EWWLfpJ6(1) AAS
オブジェクトのロックって解除出来ないのか
いらなくね?
793
(1): 2019/12/12(木)13:49:38.27 ID:BHqeAxRM(1) AAS
>>792
試してないから出来るか分からんけど 、ちょっと思いつくのは
タイル設定で上方向に動く移動床を作って
カメラ誘導用のオブジェクトをそのレイヤーに置いてみては
802: 2019/12/13(金)10:27:10.27 ID:IzACenQR(1/3) AAS
個人的に、かなりクソいと思ったRPGツクールよりは、よさげな感じだけど
何か、Steamのレビュー数とかで判断すると
全然売れてなさそうだよね
848: 2019/12/30(月)09:47:10.27 ID:ubYvlxZU(1) AAS
過疎スレだし、ゆっくりしていってね。
1000: 2020/03/06(金)22:22:03.27 ID:FB9NDub9(2/2) AAS
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