[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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978(1): 2020/03/03(火)01:37 ID:Z6YNIUUU(1) AAS
>>975
いや違うわこれ無しねw
どっちにしてもちゃんと機能しないなしかし
979(1): 2020/03/03(火)02:06 ID:tiQlqEP7(1) AAS
>>978
971だけど新しく作った設定と同時に元からある無敵スイッチを両方同時に入れたら想定通りに動くようになった
なーんか納得いかないけど割り切る
980: 2020/03/03(火)04:07 ID:yRu10Vwh(1) AAS
>>979
はーそんな方法がw
でも明らかにおかしい動作だな〜問い合わせかしら
981: 2020/03/03(火)14:03 ID:riF0yHPy(1) AAS
そろそろ新スレ
982: 2020/03/03(火)15:25 ID:kh/WLp9R(1) AAS
スイッチの変更が反映されない例のバグなんじゃないの?
983: 2020/03/04(水)20:06 ID:Rqag0dJv(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
これってアクツク製?
984: 2020/03/04(水)20:08 ID:xzoKh2sU(1) AAS
違うと思う
このチームが前に出してた東方のアクションゲームのエンジン流用だろう
985: 2020/03/04(水)20:09 ID:UkMjZtyZ(1) AAS
クロボンさんのところだからCF/MMF系じゃないかと
986: 2020/03/05(木)10:35 ID:mnc2Ulm6(1) AAS
アクツクでこんなのサクサク動かせるわけねーだろっw
987: 2020/03/05(木)12:51 ID:nlsFc4XR(1) AAS
いやこの程度ならセンスがあれば普通に作れるし動くと思うよ
アクツクが圧倒的に苦手なのは多関節系だな
スプライトスタジオに投げるとしても
どうしてもアニメ途中の変化には対応しきれないだろうし
988: 2020/03/05(木)13:38 ID:REgEOn4g(1) AAS
たかだか200にも満たないオブジェクト出しただけでフレームがガクンと落ちるアクツクで
まともなゲームが出来るとは思えない
989: 2020/03/05(木)18:38 ID:sHtUijq/(1) AAS
システムや演出がリッチな今風の2Dゲー作ろうと思ったら無理だね
単に数動かすだけでも重いし独自処理入れるとさらに重くなる
裏で変数やり取りしてるだけでも重なってくると存外重くなる
独自処理アイデアで機能不足を補うぜって思ってると重さに殺されるんだ
990: 2020/03/05(木)18:58 ID:c8i3s+ps(1) AAS
あくまでもツクールなんだから出来る範囲のものを作るだけだろ
アプデで軽量化されるかもしれんし
991: 2020/03/05(木)21:56 ID:RWRjuGfS(1) AAS
純粋にゲームの面白さを追求するのには向いてないけど
エロゲームツクールと考えればかなり本格的
992: 2020/03/06(金)05:48 ID:n68jt4KV(1/2) AAS
エロゲーツクールもっこりバージョン
993: 2020/03/06(金)06:28 ID:Bex7GC2p(1) AAS
アクションとエロゲーは相性よくないから工夫が必要だな
994: 2020/03/06(金)09:30 ID:97ZDGnub(1) AAS
80パーくらいやれよ ユーザー増やさないとくさるわ
995: 2020/03/06(金)12:10 ID:zBDx8qiJ(1) AAS
いや、ツールの方が腐ってるからそっちの完成度上げるべきでは
996: 2020/03/06(金)16:15 ID:wNkFBjTx(1) AAS
重さは致命的だよな
997: 2020/03/06(金)18:15 ID:v+awnCKb(1) AAS
粒子数100×5の超ハイクオリティ火炎玉のパーティクルできたぞ!
20発同時に乱射したらFPSさがったけど
998: 2020/03/06(金)18:46 ID:FB9NDub9(1/2) AAS
パーティクルの加算表示おかしくなってない?
エディタ上では普通に見てもプレイ上では(アクションで呼び出すと)加算されてない
俺の環境だけ?
999: 2020/03/06(金)20:16 ID:n68jt4KV(2/2) AAS
バージョンはすぐ変えられるからスクショ撮って見比べたらどうなのじゃ?
1000: 2020/03/06(金)22:22 ID:FB9NDub9(2/2) AAS
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2chスレ:gamedev
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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