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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/13(水) 02:15:15.20 ID:qTBBEemG その程度のこともできないで製作やるべきじゃないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/110
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 14:57:53.20 ID:fRF6TbU5 そんなにひどい設計じゃないし本人がいいって言ってるんだからいいでしょ 自分のUIにその分力を注いだらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/163
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 07:41:29.20 ID:eCl+nEM5 きたきたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/313
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 18:49:57.20 ID:HBh2dkwv FE系なら大体それで良いかもだが 武器や技の攻撃力や範囲攻撃ありかでも変わるからなんとも言えんな エリーニュエスや水桜記はHPに対してステータスかなり低かったけどバランスは抜群に良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/326
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 16:24:51.20 ID:4Hr2I8a5 書けるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/336
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 09:17:59.20 ID:s4MZwqZC 盛り上がるならそっち行くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/396
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 13:14:23.20 ID:W/qwigDk 新規さんがどれだけここ見てるかだな ほとんどの人は基本的なことは分かって作ってるだろうし 新しい人は最初にツイッター行くんじゃないか?今は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/436
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/24(水) 17:43:25.20 ID:EKwj+lqM すいません、スプリクトの導入に関しても素人なのです で、意見貰った通りフォルダに放りこむだけでいいのかなと思うのですが、ツール側でインポートしなくてはならないのでしょうか? readme読む限りでは、カスタムパラメータに記入事項がないみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/549
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/03(金) 15:54:23.20 ID:+L+K4B3d ちな質問なんだけど 異なる種類の変数を使って計算された関数の値を別の関数内でエラー出さずに使う方法ってなんかある? 具体的に言うと(unit, targetUnit)とかが計算対象の関数のプログラムの中に (active, passive)とかを計算対象にしてる別の関数の値を引用したいんだけど、実際にそう書いて ゲーム起動すると途中でエラーが出て止まるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/588
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/07(火) 00:48:10.20 ID:R+uAYtY+ 敵側だけ確率で露骨に有利になるソシャゲ形式のプラグインでも作りたかったんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/626
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/17(金) 17:01:30.20 ID:oYk4vb4G ガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/749
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 02:47:19.20 ID:h9+tzQxj 絶対回避できるのは強すぎる気もするし どっちか好きな方選べると良いような気がするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/760
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/23(木) 12:34:33.20 ID:2A/WjGpf 子供部屋おじさんが騒いでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/800
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 22:45:10.20 ID:5qM+yBMx >>920 鏡見てるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/922
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