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DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
DXライブラリでアクションRPGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/
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10: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/12(金) 12:46:02.87 ID:/qPs9IMh >>6 えっ、何でブログ知ってるんですか? 恥ずかしこわいっす(;´∀`) ポエム褒めていただいてありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/10
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 06:51:41.87 ID:Rl52zuYt >>98 実装で大丈夫 1000個とかオブジェクトを作ってそのリストから制御できるよ 弾幕シューティングには向いてないけど特別なゲームでないなら十分に動く DXライブラリなら2Dシューティングで1万オブジェクトが動き回るとかできるけど Unityだと今はまだ重いからそれは工夫しないと実現できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/99
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