[過去ログ] DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
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10(1): 2018/10/12(金)12:46:02.87 ID:/qPs9IMh(6/7) AAS
>>6
えっ、何でブログ知ってるんですか?
恥ずかしこわいっす(;´∀`)
ポエム褒めていただいてありがとうございます
99: 2019/04/14(日)06:51:41.87 ID:Rl52zuYt(1) AAS
>>98
実装で大丈夫
1000個とかオブジェクトを作ってそのリストから制御できるよ
弾幕シューティングには向いてないけど特別なゲームでないなら十分に動く
DXライブラリなら2Dシューティングで1万オブジェクトが動き回るとかできるけど
Unityだと今はまだ重いからそれは工夫しないと実現できない
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