[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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817(3): 2018/12/23(日)03:51 ID:sDoNKZPF(1) AAS
gameObjectでEvent triggerのPointer Downを利用しタップすると動作するような機能を作っているのですが
複数のgameObjectが重なると一つしか反応してくれないのですね
重なっていてもタッチの判定が合っていれば全てのgameObjectで関数を呼んで欲しいのですがそれは無理なのでしょうか?
818(1): 2018/12/23(日)06:40 ID:Xqy5mjY7(1/2) AAS
>>817
アセットを買えばなんとかなりそうですよ
819: 2018/12/23(日)10:30 ID:FghMT5C+(1) AAS
>>817
rayを使うんじゃないかな。
830: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/12/26(水)11:54 ID:V6x/tPjx(1) AAS
>>817
確かOverlapPoint とかで重なり検出できるような気がしました
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