[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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302(3): 2018/10/28(日)01:39 ID:dP44fU1S(1) AAS
unity2dをつかってマリオのようなアクションゲームを作りたいのですが、地面の表示設定に困っています。
スタート地点からゴールまでの長い1つのgameobjectを用意してそこに地面のイラストを表示させたいのですが、SpriteRendererの繰り返し設定の方法がわかりません。
普通に貼り付けると、人画面に入るくらいの横幅の地面画像を用意し、最後までそれを繰り返させたいのですが、普通にSpriteRendererに設定すると横が引き伸ばされた状態で表示されてしまいます。
いろいろ調べて繰り返し描写をさせる方法を探したのですが、uGUIでの繰り返し描写は見つけたのですが、どうしても普通のGameObjectに対応させるすべが見つかりません。
お手数ですが繰り返し描写の方法おしえていただけるとたすかります……
304(1): 2018/10/28(日)01:45 ID:OJYJTHpD(1) AAS
>>302
アセットを買えばいいと思いました
313: 2018/10/29(月)19:28 ID:oM/1a6aQ(1) AAS
>>302
本気で作りたいなら、これ買ったほうがいいよ。
外部リンク:assetstore.unity.com
かける時間考えたら安いよ。
314: 2018/10/29(月)21:06 ID:Ab0gZnqH(1) AAS
>>302
最近のUnityに「タイルマップ」とかいうまさにそれのための機能が出来たと思う
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