[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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163
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/10/14(日)18:01 ID:zTfkWNEa(1) AAS
>>162
うんと、ゲーム実行中ですよねエディタ上じゃなくて
だとしたら、不可視にしたいシーンのオブジェクトを
1つのオブジェクトの子供にまとめます
別にコントロール用の空のオブジェクトを用意します

んで、他のシーンから、その空のオブジェクトに、Sendmessageを使って命令だせば
表示、非表示が出来ます
省4
169: 2018/10/14(日)23:10 ID:RlAsvKAr(2/2) AAS
>>163
ありがとう
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