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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 13:07:03.66 ID:+pibj4+j >>879-880 例えば「階段」は「四角いスプライトを階段状に並べたPrefab」にして、 スプライトが何個並んでいるかはレベルデザイン依存なので未定、未定なのでPrefabからサイズを取得したい、という感じなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 15:00:03.35 ID:8n4kZPNf >>881 計算関数作るって事だね。 プレハブ内のスプライトを全部取得して、width、heightを取得。それぞれの座標位置へ配置して、差分で最大値、最小値を求めていく。最後のスプライトまで計算繰り返せば、出るよね。 頑張れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/882
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