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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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317: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 14:50:29.96 ID:l68JGp4p 質問でふ(^^ photonView.RPCで別のスクリプトの関数を呼び出すにはどうすればいいでふ?(^^ 別スクリプト a=GetComponent<別スクリプト>(); photonView.RPC(a+"別スクリプトの関数", PhotonTargets.AllViaServer); これだとこんなエラーが出まひた(^^ PhotonView with ID 311 has no method "Button (捨てるスクリプト)捨てるon" marked with the [PunRPC](C#) or @PunRPC(JS) property! Args: UnityEngine.Debug:LogError(Object) NetworkingPeer:ExecuteRpc(Hashtable, Int32) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3077) NetworkingPeer:OnEvent(EventData) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:2601) ExitGames.Client.Photon.PeerBase:DeserializeMessageAndCallback(Byte[]) ExitGames.Client.Photon.EnetPeer:DispatchIncomingCommands() ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer:DispatchIncomingCommands() PhotonHandler:Update() (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonHandler.cs:158) ここさえ超えれば装備が実装できまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/317
319: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 15:12:57.75 ID:l68JGp4p >>318 オンライン関係は結構大変っぽいでふ(^^ ちなみにたった今解決しまひた(^^ public void 捨てる() { photonView.RPC("捨てる2", PhotonTargets.AllViaServer); } [PunRPC] public void 捨てる2() { 捨てるスクリプト a = GetComponent<捨てるスクリプト>(); a.捨てるon(); } このように関数を呼び出した関数を関数から呼び出すことでうまくいきまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/319
320: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 15:48:35.55 ID:l68JGp4p エラー吐かないのは良いけどやっぱり同期しねえな(^^ あーつまんね(^^ Otherプレイヤー側に防具生成はされてるみたいでふが位置回転ペアレントの同期がうまくいかん(^^ 自分側だと自分は生成されたオブジェクトで相手側からは同じ瞬間に生成された別の名前が設定されたオブジェクトなのが原因だと思うけどどうすればいいんでふかこれ(^^ 怒りでチンコに血が昇りまひた(^^ というよりPhotonは生成時にペアレント設定できるようにしろよ(^^ 腹が立ちすぎてチンコが立ちまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/320
321: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 16:28:16.49 ID:l68JGp4p やる気失せたのでねまんこ(^^ 起きたときにはこのスレに解決策がずらーっと並んでることを願って寝まふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/321
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