[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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501: 2018/11/18(日)07:05 ID:Q+69/8DO(1/2) AAS
>>495
そもそも壁の横に摩擦0のオブジェクトを置くことがナンセンスだから
(まあ、たしかにググると出てくる方法だけど)
壁なんてタイルマップだけでオッケーよ
まずそこから考え直そう
504: 2018/11/18(日)08:34 ID:Q+69/8DO(2/2) AAS
>>502
さすがにそれはUnityを使うメリットが激減する
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