[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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183: 2018/10/16(火)15:55 ID:2C1lN0Rf(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
リアルにするには結局テクスチャが大事で、モデル自体はあまり複雑にしないほうがいいのでしょうか
単なる四角形を伸ばしたようなモデルが多い用に見えます
床や梁など
185: 2018/10/16(火)16:33 ID:2C1lN0Rf(2/2) AAS
land scapeが重いのですが、blender側で作りますか
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