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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 23:47:24.27 ID:0dDkriTU アクティブ切り替えるだけじゃ駄目なん? もしくは各アクションのパーティクルアニメ一式をプレハブ化して、 シーン開始時に必要なものだけロード&シーン内に非アクティブで配置、 エフェクト発生時にはそれをコピーしてアクティブ化、 使用後はコピーした奴を自己消去させるだけだぞ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/405
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