[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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58: 弟子 2018/10/10(水)06:45:25.99 ID:NP21Ebik(2/3) AAS
あら,おまいらてっきりNG登録してるかと思ったらしてないのかよ
どんだけ好きなんだよwww
85: 2018/10/11(木)07:46:15.99 ID:xWPhPd7D(1/2) AAS
なんでガイジは人のいるところに寄ってくるんでふか(^^
自分のスレかニートスレで報告した方が弟子くんも反応しやすいと思いまんこ(^^
しかし弟子と違って常に酉を欠かさない心遣いは感心でふね(^^
ボッキング!(^^
183: 2018/10/16(火)15:55:12.99 ID:2C1lN0Rf(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
リアルにするには結局テクスチャが大事で、モデル自体はあまり複雑にしないほうがいいのでしょうか
単なる四角形を伸ばしたようなモデルが多い用に見えます
床や梁など
325: 2018/10/31(水)03:43:48.99 ID:/0PeH2hy(1/2) AAS
unity関係ないだろ ウイルスでも作るの?
418: 2018/11/05(月)20:42:18.99 ID:INxzRu1L(1) AAS
blenderで自分で作成したモデルを「tree」に設定してゲームオブジェクトとして使いたい(wind機能を適用したいため)のですが、どのようにすれば良いのでしょうか?
自作のモデルを使用するのが初めてで…初歩的な質問ですみません。
437: 2018/11/07(水)23:09:11.99 ID:7O8iBTVD(1) AAS
お前なら頑張れば出来るよ
450: 2018/11/08(木)17:48:10.99 ID:umOX/G7D(1) AAS
経営シミュレーションゲームとか思いついたんですが
そういうゲーム向きのアセットって見つからないっすね
505: 2018/11/18(日)09:24:43.99 ID:RBucFb4D(1) AAS
地形の両サイドに摩擦ゼロのマテリアルを配置するのは公式の2Dプラットフォーマーサンプルでそうなってるんだよな
傍迷惑極まりない
573: 2018/11/24(土)21:07:25.99 ID:Q8Ids2aP(3/5) AAS
アセットで素材を買って作るのは
オリジナリティがないし、著作権にも云々とかいう人が結構いるけど
それなら一体なんのためにその素材アセットは売ってるのかと
何に使うんだ
練習にしか使えないんだったら作った作者だって悲しいだろうに
610: 2018/11/28(水)11:23:01.99 ID:IYvXvtWa(1) AAS
ネットスラングにマジレスとか
世もまつだな
633: 2018/12/01(土)04:37:58.99 ID:FtzsaAwW(1/2) AAS
ツクールのWeb版は軽快でちょっと驚いたな
PS4版、スイッチ版はバグでとんでもないことなってるけど
648: 2018/12/01(土)23:16:27.99 ID:9yO3LYk6(1) AAS
見たまんまをテクスチャに書き写したり3dオブジェクトにするだけだぞレベルデザイン君
アホなの?
655: 2018/12/02(日)11:04:57.99 ID:7VLsJB+h(1) AAS
こんな簡単なことが分からないって知的障害者か何か?
PCゲームやったことすらないのかよw
667: 弟子 2018/12/03(月)09:05:49.99 ID:/0QLDqaO(1) AAS
>>666
そんなん見て解らないなら、適当に作って問題ないだろ
好きなように作りなよ
721: 2018/12/04(火)22:48:41.99 ID:WKU1Okvz(1) AAS
Godotスレ壊滅ってマジ?
731: 森園祐一(53歳ナマポ無職ジジイ) 2018/12/05(水)15:54:13.99 ID:cz9Sqjmh(1) AAS
AA省
772: 2018/12/15(土)11:52:16.99 ID:I70K46Xv(1) AAS
>>770
厳しいなら難しいだろ
953: 2019/01/14(月)14:08:31.99 ID:sdZN+/w4(1) AAS
>>910
エラーログ、他にあるでしょ?
それアップしないと。
無けりゃすまん、俺は分からん。
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