[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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153(1): 2018/10/14(日)11:55:22.82 ID:o4l6ZCyO(2/5) AAS
画像リンク[jpg]:wallpapersontheweb.net
普通のPC(セロリンでGPUなしを想定)でこのくらいのグラのゲームプレイできますか
このくらい作れるようにならないといけないけどねまず
177: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/16(火)00:14:08.82 ID:kbtZNOIw(1/3) AAS
こんなところにいる人間が医療に携わる人間を笑うなんてジョーダンもいい所でふ(^^
僕はいつかゲーム作れる人間になりたいでふね(^^
流石に今から医療方面に行くのは厳しいでふので(^^
361: 2018/11/03(土)19:13:25.82 ID:fi5O3bDl(1) AAS
は?レベルデザインを何と勘違いしてるんだ?
552: 2018/11/23(金)23:53:57.82 ID:8n9vY7KZ(1) AAS
UnityでやるならC#と考えるとべき。C#いい言語だよ。
724: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/05(水)10:25:47.82 ID:pAS68JoD(1/2) AAS
>>722
何で唐突に森園のAA貼ったんでふか?(^^
733(5): 2018/12/05(水)17:35:58.82 ID:vf12N2D+(1/3) AAS
移動中の物体を徐々に減速して停止する、という挙動をプログラムしたいのですが、上手くいかないので質問させてください
Update内で0.01秒に5m、z方向に進んでいます
この状態から、時間を3秒かけて、300m先で停止させます
この時に、0.01秒で5m進む値を、3秒かけて徐々に0にする減速方法がわかりません
5m/3秒に0.01をかけて、Update0.01秒ごとにその値分減速させれば、
ちょうど3秒で0になりますが、距離の方が合わなくなってしまいます
進んだ距離によって減速する数値を変更すればいいのだと思いますが、その方法がわかりません
省2
734: 2018/12/05(水)18:33:02.82 ID:pgYB0qG2(5/5) AAS
レベルってDCC側で作りますか?
エンジン側で作りますか?
テクスチャペイントはつかいますかつかいませんか?
804: 2018/12/18(火)13:19:50.82 ID:MP4cm2hI(1) AAS
教えてもらっても出来ないガイジ頭悪いな
846: 2019/01/02(水)13:16:25.82 ID:Hxyq17k4(1) AAS
キングソフトIntemet securityでunityファイルがリスク表示されたんだけど
スタートアップを推奨しないプログラム
情報:不要なショットカットが残留
場所:c:\programdata\microsoft\windows\start menu\programs\unity 2018.2.17f1 (64-bit)\Unity Documentation.lnk
これって誤認だよな?unityにリスクなんてないよな?
943: 2019/01/13(日)16:46:33.82 ID:t2df6Ph+(4/4) AAS
>>942
漫画の読みすぎじゃね?www 泣きそうなの?www
944: 2019/01/13(日)17:26:02.82 ID:17ubOfIJ(4/5) AAS
>>942
いいからお前は黙って>>910に教えてやれよw
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