[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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187: 2018/10/16(火)17:50:54.75 ID:ErKfW1wz(1) AAS
Configurable Jointの発狂した時の挙動が寄生獣の攻撃みたい
寄生獣のゲームなら作れそうだ
250: 2018/10/23(火)21:46:41.75 ID:+bEd+Khn(1) AAS
既存2Dゲーの主人公のテクスチャを差し替えたいんですが
改造とかの質問はここでいいんでしょうか?
269: 2018/10/25(木)16:55:27.75 ID:tsqfyI3L(1) AAS
studio oneで良いと思う
319: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/30(火)15:12:57.75 ID:l68JGp4p(2/4) AAS
>>318
オンライン関係は結構大変っぽいでふ(^^
ちなみにたった今解決しまひた(^^
public void 捨てる()
{
photonView.RPC("捨てる2", PhotonTargets.AllViaServer);
}
省8
377: 2018/11/04(日)09:22:06.75 ID:AsV2jqrH(1/2) AAS
まあドラクエ4もAI呼んどるからな
625: 2018/11/30(金)00:37:00.75 ID:ombKF2qq(2/2) AAS
レスありがとう、うーんデフォルトマテリアルが割り当てられてるわけではなさそうなんだが…
ちょっとここらへん勉強不足みたいです、また調べ直してみるよ ありがとう
706(2): 2018/12/04(火)11:21:32.75 ID:hjtjSw6n(2/3) AAS
>>704
そう、影(シャドー)とハイライトを含むべきではないのでフォトショップで消す
有名な方法
外部リンク:area.autodesk.jp
716: 2018/12/04(火)14:41:37.75 ID:HC3VGgg6(2/2) AAS
>>715
怒らないでよ
もう少し優しい言い方してよ
ベータ後来年でもいいです
780: 2018/12/15(土)15:22:00.75 ID:5ucNy6+/(1) AAS
>>770 またマルチ
2chスレ:cg
レベルデザイン君(shibainuisno1)は質問依存の精神疾患だから真面目に答えるだけ無駄だよ
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