[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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83(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/11(木)03:07:18.68 ID:Kf1MG6Pj(2/3) AAS
人間を壊す方法知ってるか?(^^
穴を掘って穴を埋めさせるこれの繰り返し(^^
何でバグひたすら弄り続けなきゃならねえんだよ(^^
何でゲーム作りなんて無意味なことやってるんだよどうせ素人の作ったゴミなんてDL数二桁どまりだろ(^^
そもそもMMOなんて時代遅れなもの作って何になるんだよ(^^
もう嫌だ辞めてやる(^^
ちんこっこ〜(^^
省3
227(2): 2018/10/21(日)19:08:53.68 ID:impdtqFd(1) AAS
UIのImageについて画像を変更したいと思うのですが、スクリプトからの変更がどうもうまくいきません。
Spriteの型を宣言&素材をInspectorから設定しておくと正常に反映されるのですが、Resources.Loadで読み込もうとすると同じファイルを指定してもうまくいきません。
InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
エラーが出てしまいます。
何がいけないか、ご教示いただけませんでしょうか……
//AにはInspectorから画像を設定済み
public Sprite A;
省7
400(1): 弟子 2018/11/04(日)21:47:32.68 ID:mZ4/5Wp7(1) AAS
わろた
493: 2018/11/15(木)09:02:54.68 ID:Y3ZeYdpe(1) AAS
つスタートレック型マップ。
古〜
618(1): 2018/11/29(木)17:15:14.68 ID:TXGIQaFd(1) AAS
間に合わなかった
そのまま、まだ作ってる
704(1): 2018/12/04(火)10:56:48.68 ID:2RsiIXCg(2/6) AAS
>>702
ちょっとわからないですね
テクスチャが照明を含むべきではないというのは、影などを含むべきではないということですよね
であれば、写真のテクスチャはどのようにして利用するんでしょうか
708: 2018/12/04(火)11:58:29.68 ID:2RsiIXCg(3/6) AAS
>>706
ありがとう
>>707
うるさいよ
730: 2018/12/05(水)12:54:38.68 ID:EAvZiuDn(1) AAS
プロジェクトビューのツリーの三角はALT+クリックすると全てまとめて開閉できるんだね
930(1): 2019/01/13(日)15:30:28.68 ID:OopCVnxw(3/3) AAS
>>928
えいごもにほんごもわからないうじむしは、はずかしいからだまってたほうがいいよ
うじむしでもよめるようにひらがなでかいてあげました
956: 2019/01/15(火)06:54:07.68 ID:45Z67Qr/(1) AAS
>>955
長時間作業してるとたまになるな
俺はエディター再起動しないと直らない
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