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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:05:57.66 ID:RL77FYRz >>31 名声は欲しいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/32
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 13:57:02.66 ID:8Zqg9bYy >>118 馬鹿初心者だから下手に口出しせずに公式チュートリアルとテラシュール全部読めという無難な回答をしたということか 誤解してたみたいだ それなら感心だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/120
242: 菩薩@太子 [] 2018/10/22(月) 21:01:33.66 ID:c2jQAHoE 汝らよ、自己解決しましたぞよw 適当に勘で床を鏡面反射させてるのが処理が重そうだから、鏡面反射の処理のスクリプトを削除してみたら、 プレイボタンを押した時、停止ボタンも同時に押されてゲームが動かなくなるという不具合を解消できました!! 不思議なことは、前のバージョンでは何ともなかったことが、いまのバージョンではどうしてダメなのか?鏡面反射の処理のスクリプトはすでに組み込まれているので、それを書いてはダメなのか? 理由はわかりませんが、不具合さえなくなればそれでよしです。 汝らはちっとも役に立ちませんでしたが(そもそも他人に教える知識が欠如しているからねw)、それはともかくありがとうございました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/242
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 04:50:20.66 ID:0HV2jpRi Unity がSubstance のデフォルトサポートやめたり使いにくくなった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/278
343: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/01(木) 16:32:27.66 ID:abL37LAl >>338 シェーダーグラフ自分で作ったみたいに自前の用意すんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/343
416: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/05(月) 19:05:00.66 ID:0eq2hmdi Unity をインストールしたあとの Quick and easy survey って ただのアンケートで間違った答えを送るとあとで不都合ある? なんで誰も答えてくれないんだ どこで聞けばいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/416
534: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/22(木) 00:20:10.66 ID:1xCBV/JC >普通にやる分にはあるって言われて生成できるんでふよ(^^ >でふが問題はオンラインでふ(^^ >相手がリソースから精製したときにこちらからはリソースがないって言われまんこ(^^ >生成自体はできてるのでないって言われるのがおかしいでふ(^^ >ただそれが原因っぽく位置やペアレント設定がうまくいきまふぇん(^^ これの原因分かる人いまふぇんか(^^ Photonでやってまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/534
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 04:53:26.66 ID:QdzMs3M+ >>531 Objectにアタッチされたクラスの変数が一瞬でも参照?から外れると初期化される。 全部初期化されるとなると「クラス名を変えちゃった」とか、 ビルドターゲット別のdefine定義で「変数を一時的に除外しちゃった」とか。 忘れたころにやっちゃうからバックアップは毎回やってるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/536
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 19:36:44.66 ID:qsx41bvU >>733 高校数学 微分積分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/736
788: 弟子 [sage] 2018/12/16(日) 06:13:18.66 ID:7eqg9pFK いや、デザートだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/788
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 20:39:45.66 ID:Fvqufboz >>825 公式のチュートリアル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/826
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 13:07:03.66 ID:+pibj4+j >>879-880 例えば「階段」は「四角いスプライトを階段状に並べたPrefab」にして、 スプライトが何個並んでいるかはレベルデザイン依存なので未定、未定なのでPrefabからサイズを取得したい、という感じなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/881
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:37:35.66 ID:BNWbP5iR >>918 ママー英語読めないんでちゅう エラーが英語なんでちゅう だからなんて書いてあるのか教えてぴょんって 正直に言えたら考えてやってもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/922
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 16:28:47.66 ID:PHPkfeSx >>925 100万年も先に行ってるお前がなぜ初心者スレにいるの?初心者を馬鹿にして遊ぶためだろ!ゴミムシが!うせろや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/935
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 14:44:40.66 ID:aQSbowyi 興味無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/995
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