[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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9: 2018/10/09(火)09:39:57.53 ID:hpGkooLD(1) AAS
>>6
漫画が金になると言えば、出来もしないのに飛びついて、
ゲームで名声が手に入ると言えば、出来もしないのに飛びつくタイプ
結局何も出来ないから、ずっと何年もループしてるだけで先に進まない

>>7
ワロタ
57
(1): 2018/10/10(水)03:06:11.53 ID:BIHX5BoL(1) AAS
自分で本物だーって言っちゃってるし、誤魔化しようがないんだよな
外部リンク[html]:hissi.org
89
(1): 2018/10/11(木)09:35:40.53 ID:0cxM93BX(1/2) AAS
>>87
俺はサンプルアプリいくつか作って今はオリジナルの2Dの横スクロールゲーム作ってるよ
まぁこれも遊び兼勉強しながら作ってるだけで企画なんかないし適当なゲームなんだがな
とりあえず目標は年内に一本グーグルストアにリリースすることかな
397: 2018/11/04(日)21:17:05.53 ID:+FEt9DDo(5/7) AAS
>>391
マジレスすると本当に作った事がある
ただホニャララ経由なんで立ち上がりが遅い
鯖からはホニャララにしか見えないんで普通に投稿できる
C#なら1〜2時間で原型作れるし、意外と簡単な抜け道だね
424
(1): 2018/11/06(火)17:04:39.53 ID:hCmOX9lG(1) AAS
>>421
これがらみだけどあるUpdateで複数のオブジェクト生成したとして、それらのAwakeやStart呼ばれる順序って決まるんだっけ?
まあそんなものに依存したコードもあれとは思うけど
488: 2018/11/14(水)14:54:08.53 ID:BDgyNWeN(1) AAS
最初のダイアログで選べる解像度を以下の3つだけに絞ることは可能でしょうか
320x240
640x480
1280x960
515: 2018/11/18(日)22:01:22.53 ID:9mQYKOJr(1) AAS
一体いつからリソースフォルダに存在すると錯覚していた?的なオチ
571
(1): 菩薩@太子 2018/11/24(土)20:47:05.53 ID:DxFQTKNn(1) AAS
>>569
技術的にも権利的にもキミが買ったモデルをみんなで共有できるよ。
Aさんが買ったモデルとBさんが買ったモデルを一つのプロジェクトで使うとかできるよ。
キミがアセットを自分でつくって、他の人は何一つできないが、自分は何でもできちゃうようにライセンス設定すれば、キミはもはや神だよwww
644: 2018/12/01(土)19:14:05.53 ID:3nbCw0P5(1) AAS
そんなあなたは、ホームレス。
850: 2019/01/02(水)23:34:52.53 ID:Iu5xxuLx(1) AAS
キングソフト自体がウイルス。
そんなもの入れるぐらいならWin付属の奴だけでよい。
865: 2019/01/04(金)16:03:57.53 ID:JtrYqp86(2/2) AAS
職場で毎回フローティングポイントって言うのか?
874
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/06(日)19:19:46.53 ID:rJVy+0wY(1) AAS
キムチ殿がキムヨナのゲーム作ってるように(^^
僕も久本雅美のゲーム作ってみまひょうかねぇ(^^
何かモチベになるものがあるといいのでふが…(^^
980: 2019/01/23(水)11:41:03.53 ID:dD4kQKic(2/3) AAS
何のアセットか書かれてないから情報共有もできないし、アセット販売者に聞いたほうがいいね。
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