[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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989: 2019/01/25(金)10:14 ID:FA0BiNIF(1/2) AAS
よくあるのが、剣の中心座標0.0.0.がものすごい明後日にあるとか。ツカの部分にありますかね…
990: 2019/01/25(金)10:14 ID:FA0BiNIF(2/2) AAS
あー、あと、直親の中心座標もね。
991: 2019/01/25(金)14:43 ID:Jk95HX46(1) AAS
アセットを買わないと解決しなさそう
992: 2019/01/26(土)07:15 ID:ur3p7ng3(1) AAS
>>984
swordTransform.parent = characterHandTransform;
swordTransform.localPosition = Vector3.zero;

まず剣親をキャラクターの手にして、それから剣のローカルポジションをゼロにしなさい
993
(1): 2019/01/26(土)14:25 ID:jsMxB3Tl(1) AAS
Unityで最近ドヤ顔で実装されたけど、そんなのとっくにアンリアルにはあるわとか未だ実装されてないものって何あります?
その逆もまたあるんだろうけど
994: 2019/01/26(土)14:36 ID:VgAkJDHh(1/2) AAS
日本語でおk
995: 2019/01/26(土)14:44 ID:aQSbowyi(1) AAS
興味無し
996: 2019/01/26(土)15:04 ID:Ft6d0Yx+(1) AAS
(`・ω・´)
997: 2019/01/26(土)17:29 ID:M+25BLlD(1) AAS
>>993
小学生のような発想だな
998: 2019/01/26(土)18:07 ID:xIWBw+0r(1) AAS
小学生なんだろ
999: 2019/01/26(土)18:40 ID:yEbqWr7d(1) AAS
きしょいわ
1000: 2019/01/26(土)20:18 ID:VgAkJDHh(2/2) AAS
小学生はそこまでアホじゃない
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 110日 3時間 17分 34秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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