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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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755
: 2018/12/06(木)23:53
ID:YFOK4rnG(1)
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755: [sage] 2018/12/06(木) 23:53:58.86 ID:YFOK4rnG 一般のスマホゲーは基本は動的のはずだよ。 streamingAssetsフォルダにリソースを入れておいて起動時に更新チェックする。 アセットバンドルという仕組みなので公式アセットを使うか、機能拡張した有料アセットでもいい。 古いアセットだと旧仕様でメモリリークするものが混じってるから要注意な。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/755
一般のスマホゲーは基本は動的のはずだよ フォルダにリソースを入れておいて起動時に更新チェックする アセットバンドルという仕組みなので公式アセットを使うか機能拡張した有料アセットでもいい 古いアセットだと旧仕様でメモリリークするものが混じってるから要注意な
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