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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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688
: 2018/12/03(月)20:03
ID:DkN+sfgG(2/3)
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688: [sage] 2018/12/03(月) 20:03:59.40 ID:DkN+sfgG Unityで怖いのはファイルじゃなくてプロジェクトごと壊れるところだよ。 ファイルは最新なのにセーブしてなくて不正終了すると不整合で壊れる。 AssetBundleManagerはたぶん用途違う(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/688
で怖いのはファイルじゃなくてプロジェクトごと壊れるところだよ ファイルは最新なのにセーブしてなくて不正終了すると不整合で壊れる はたぶん用途違う
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