[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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638: 2018/12/01(土)13:24 ID:eOZ3z4Gw(1) AAS
任意サイズのブロックに分けてキャラクターが特定エリアに入ったらロード&アンロードする仕組みだね

動画リンク[YouTube]

分かりやすいのはコレ↑かな?
Unityにその仕組みがあるかは知らない
考え方も原理も簡単だから自分で実装しても大した手間じゃないと思うけど
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