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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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638
: 2018/12/01(土)13:24
ID:eOZ3z4Gw(1)
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638: [sage] 2018/12/01(土) 13:24:57.07 ID:eOZ3z4Gw 任意サイズのブロックに分けてキャラクターが特定エリアに入ったらロード&アンロードする仕組みだね https://www.youtube.com/watch?v=7sNF7LxKDtM 分かりやすいのはコレ↑かな? Unityにその仕組みがあるかは知らない 考え方も原理も簡単だから自分で実装しても大した手間じゃないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/638
任意サイズのブロックに分けてキャラクターが特定エリアに入ったらロードアンロードする仕組みだね 分かりやすいのはコレかな? にその仕組みがあるかは知らない 考え方も原理も簡単だから自分で実装しても大した手間じゃないと思うけど
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