[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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446: 2018/11/08(木)14:48 ID:ndP3Q+VH(1) AAS
初心者や上級者ぶってる人ほど1行にまとめたがるからな。
GetComponent()とかFind()は結果を一度別変数に格納して
取得の成否判定を行ってから処理した方が安全だよ。
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