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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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430
: 2018/11/06(火)18:18
ID:pWFYKMcv(2/2)
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430: [sage] 2018/11/06(火) 18:18:28.17 ID:pWFYKMcv >>429 時間効率で計算すればいいよ。 戦闘シーン作成に何時間、背景一枚何時間、それの合計を1人の拘束時間で割れば、あとは君がどこまで従事できるかで判明する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/430
時間効率で計算すればいいよ 戦闘シーン作成に何時間背景一枚何時間それの合計を人の拘束時間で割ればあとは君がどこまで従事できるかで判明する
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