[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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349: 347 2018/11/02(金)11:00 ID:8dAEV65q(2/3) AAS
すいません自己解決しました
移動する床に乗ってるならば移動する床のVelocity.xを人のVelocity.xに加算してあげる
という考え方で上手く行きました
実際それでもまだ滑ったので加算する値を倍ぐらいに微調整して上手く行きました
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