[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
868: 2019/01/04(金)19:41 ID:L+HaBX47(1) AAS
>>864
うっさいバカァ
869: 2019/01/04(金)20:28 ID:k8j57lCu(2/2) AAS
ここはフロートのたまり場だな
870: 2019/01/04(金)22:17 ID:Xw9f/zon(1) AAS
すいませんコーヒーフロートひとつ
871: 849 2019/01/05(土)20:25 ID:1cBldYsI(1/2) AAS
>必ず最後にtime.timescaleを掛けてから足すようにするなど。
こ、これやぁ!!
参考書でよく見かけたのですが、あまり意味がないと思って実装時につけていませんでした!
これをつければ解決しそうな気がするのでちょっとaddforce部分に付け加えてこようと思います!

皆さん回答有り難うございます!
872: 849 2019/01/05(土)20:38 ID:1cBldYsI(2/2) AAS
>>851
できた……出来たよー!
ありがとーーう!
873: 2019/01/05(土)22:42 ID:llPZAC5i(1) AAS
おめ。
874
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/06(日)19:19 ID:rJVy+0wY(1) AAS
キムチ殿がキムヨナのゲーム作ってるように(^^
僕も久本雅美のゲーム作ってみまひょうかねぇ(^^
何かモチベになるものがあるといいのでふが…(^^
875: 菩薩@太子 2019/01/07(月)20:15 ID:Lg5N2eBn(1) AAS
>>874
久本雅美は昔ワハハ本舗で柴田理恵とコンビ組んでいたから、
久本を中心にして柴田と戦わせるバトルゲームがいいぞ。
ビンタの応酬させたり、どっちかの頭が割れるまで頭突きさせたり、どっちかの太腿が折れるまで4の字固めさせたり、思いつく限りのどんなバトルでもできるゲームを作れば、大ヒット間違いなしだよ。
876: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/07(月)20:21 ID:cLL2pZvZ(1) AAS
久本と柴田が対決するゲーム面白そうでふ(^^
暇なとき作れたら作りまんこ(^^
ボッキング!(^^
877: 2019/01/08(火)05:04 ID:w7PRK1cb(1) AAS
主人公の朝鮮犬作君が日本人の無能信者を騙して洗脳したりレ●プするゲームの方が面白いよ。クリアしたら朝鮮犬作君が寿齢250年の杉に「700年ぶりだね〜」と言ってドヤるシーンが見られるとかね
878: 2019/01/08(火)12:05 ID:+pibj4+j(1/2) AAS
Prefab(ゲームオブジェクト)のサイズを調べる方法って何かありますか?

「平地」「坂道」「階段」といった異なるサイズのPrefabをランダムに並べて、
2Dアクションゲームのステージをランダム生成できるようにしたいです。
879
(1): 2019/01/08(火)12:29 ID:ljsISFLY(1) AAS
できるけどスプライトのサイズになるんだっけかな
てか自分で管理すれば良いかと
簡単だよ
880
(1): 2019/01/08(火)12:39 ID:KvLxSoIG(1) AAS
サイズ調べるってか
自分でサイズ決めるんでしょに

サイズもランダムなのかい
881
(1): 2019/01/08(火)13:07 ID:+pibj4+j(2/2) AAS
>>879-880
例えば「階段」は「四角いスプライトを階段状に並べたPrefab」にして、
スプライトが何個並んでいるかはレベルデザイン依存なので未定、未定なのでPrefabからサイズを取得したい、という感じなのです。
882: 2019/01/08(火)15:00 ID:8n4kZPNf(1) AAS
>>881
計算関数作るって事だね。
プレハブ内のスプライトを全部取得して、width、heightを取得。それぞれの座標位置へ配置して、差分で最大値、最小値を求めていく。最後のスプライトまで計算繰り返せば、出るよね。
頑張れ。
883: 2019/01/09(水)03:57 ID:uscQPzvy(1) AAS
タイルマップの個々のチップの位置を取りたいけど無理ですか

縮小マップを作りたいけどタイトルマップは全体で1つのオブジェクトみたくなってるっぼくてどうにもこうにも…
884: 2019/01/09(水)11:34 ID:iGbiZGTf(1) AAS
プレハブを分解したい?
885: 2019/01/10(木)07:58 ID:Kb8Kx5yY(1) AAS
>ソフトバンク、解約申し出る契約者に年6万円の通信料割引を適用か…契約者間で不公平
外部リンク[html]:biz-journal.jp
886: 2019/01/10(木)12:06 ID:pDK7Rhrn(1) AAS
【トヨ〜トヨ〜♪トヨトヨパー!】 モーニング宇宙ニュースの服部和枝さんが癌で急逝、まさかのMe Too
2chスレ:liveplus
887
(1): 2019/01/11(金)08:14 ID:3etXCYfI(1) AAS
unity初心者です。スマホゲームの作成をしています。(ios)
joystick.csとjoystick Editor.csを使用してジョイスティックを作成したのですが、ビルドの際に
Unityeditor.BuildplayerWindow+ Build MethodException:2 errors. と出ます。

原因はjoystick作成時にjoystickeditor.cs内に記載されているusing unity editorだと思うのですが、
エディターファルダにjoystickeditor.csを入れてもビルド時に上記エラーが発生します。
どなたかご教授お願いします泣
888
(1): 2019/01/11(金)13:06 ID:wO6FGFmA(1) AAS
エラーが2つ出たよというログなので
各エラーログを貼らないとエスパーしか答えられないよ泣
その前にエラーログをググって調べる癖をつけましょう索
889
(1): 2019/01/11(金)15:03 ID:lxvy8C+D(1) AAS
>>887
アセットを買えばどうにかなりますよ
890: 2019/01/11(金)16:32 ID:5rsgwZF/(1) AAS
>>888
そうなんですね!そこからでした、ありがとうございます!
891: 2019/01/11(金)18:32 ID:hJ4S4ogn(1) AAS
次の質問どうぞ
892: 菩薩@太子 2019/01/11(金)21:06 ID:BeNRFSWG(1) AAS
>>889
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
893
(2): 2019/01/11(金)21:41 ID:lTEO8Tez(1) AAS
あのう、vs2017でコード開くとライブコード分析してるとvsが止まって再起動のループに入るんだけど
894: 2019/01/11(金)21:57 ID:jdEsJYch(1) AAS
>>893
すまん、ヤ◯ザと関わると捕まるので教えられない。

もっとも、何を言ってるのかさっぱりでな、は、は、は!
895
(1): 2019/01/12(土)09:24 ID:LHdd6RUY(1) AAS
AmplifyとかShaderGraphってGeometryShaderかけるん?
あとまたAmplify の方ができる事多いのかの
896
(1): 2019/01/12(土)12:06 ID:TsTUNk8Q(1) AAS
UnityでBGM鳴らしたい時、mp3ファイルなんですけど、リソースからじゃなくて、パスを指定してclipに読み込みたいんですけど、やり方分かりますでしょうか。
いろいろ検索してやってみても、いまひとつ成功しなくって。wavファイルの効果音はなんとかできたんですが。
897: 2019/01/12(土)12:29 ID:OGqFOoAE(1) AAS
よーわからんが、そこで悩むより諦めた方がいいかも。
外部リンク:techblog.kayac.com
898
(1): 2019/01/12(土)13:40 ID:D1z4Qpi8(1) AAS
>>896
アセットを買えばいいと思うよ
899: 2019/01/12(土)13:43 ID:e+p8b9BJ(1) AAS
>>893
VS2017再インストールしたら直ったどうもお騒がせしました
900
(1): 2019/01/12(土)14:06 ID:b0teW/Lg(1) AAS
Unity 2018.3.1fに、バージョンアップし、日本語化したら重くなりコライダの編集をするとフリーズします。20183.1f用の日本語化のデータはないのでしょうか?
901: 2019/01/12(土)16:09 ID:3zhI/NmA(1/2) AAS
>>900
ないよ
902
(2): 2019/01/12(土)17:18 ID:CgjtFukK(1) AAS
英語を読めない馬鹿はゲーム制作に手を出さない方が良い
903
(1): 2019/01/12(土)17:55 ID:vrQqqp08(1) AAS
>>902
考え方が可愛そう
904
(1): 2019/01/12(土)18:02 ID:Tf18kAOJ(1) AAS
>>902
友人とかいてなさそう
905: 2019/01/12(土)19:26 ID:88q4z2uz(1) AAS
>>903-904
英語が読めない馬鹿乙
906: 菩薩@太子 2019/01/12(土)19:35 ID:IZpqewDD(1) AAS
>>898
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
907: 2019/01/12(土)22:05 ID:MnrNTHfu(1) AAS
神になった気分だ。
スキルアップした今、どんなジャンルの仮想世界を作れと言われても
その詳細さえ教えてもらえれば
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかや
どんなデザインパターンを使えばいいかが
一瞬で頭にひらめき、スラスラとコードを書きはじめることができ、
予期せぬバグとかがなければ短期間でそのソフトーやツールを一人で作る自信がある。
省2
908: 2019/01/12(土)22:36 ID:3zhI/NmA(2/2) AAS
薬出しときますねー

はい、次の方どうぞー
909: 2019/01/12(土)23:50 ID:6d7/VTX6(1) AAS
髪が生えた気分だ。
スキル…
910
(11): 2019/01/13(日)00:31 ID:M50iTdJe(1) AAS
joystickを作成して追加した後ビルドした際にこちらのエラーが出ます。こちらのエラーは何を意味しているか教えていただけないでしょうか泣

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x00234] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:96
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
911
(1): 2019/01/13(日)01:01 ID:OopCVnxw(1/3) AAS
次の質問どうぞ
912
(2): 2019/01/13(日)01:59 ID:XB7tjQwI(1) AAS
>>910
なんでこういうレベルの質問を投げちゃうの
そんなのを延々と繰り返してゲーム完成にたどり着くわけないじゃん
これが回答もらえなかったら挫折すんの?
バカなの?

死ぬほど勉強して死ぬほどググってから出直せよ
913: 2019/01/13(日)02:41 ID:n7GyYmuX(1) AAS
>>911
>>895おなしゃす
914: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/13(日)02:44 ID:HUboCHtF(1) AAS
質問スレなんでふから初心者くらいしか質問なげまふぇんよ(^^
>>910
エラーが出たらまず一行目をググる癖を付けてみてはどうでひょう(^^
ボッキング!(^^
915: 2019/01/13(日)10:26 ID:QkZIvL1B(1) AAS
>>912 カルシウム足りてなさそう
916
(1): 2019/01/13(日)13:50 ID:9uKldD8x(1/4) AAS
ひたすら心がすさんでいる孤独な御仁が一人迷い込んでいるようだなw
917: 2019/01/13(日)13:58 ID:kewN5fi6(1) AAS
>>916
こういうところでしかストレス発散出来ない奴なんだよ。そっとしといてやれ
918
(2): 2019/01/13(日)14:05 ID:PHPkfeSx(1/4) AAS
>>912
煽るだけで答える気がないなら出て行け!どうせお前は初心者に対してマウント取りたいためだけにこのスレを覗いてるんだろ!
うじむしめ消え失せろ!
919: 2019/01/13(日)14:14 ID:17ubOfIJ(1/5) AAS
初心者を甘やかしてダメにするスレですねw
920: 2019/01/13(日)14:22 ID:OopCVnxw(2/3) AAS
>>918
それは質問じゃなくて俺の代わりにエラーメッセージを読めって話だから質問じゃないんだよ
英語のエラーメッセージどころか日本語もわからないのか
うじむしは!
921: 2019/01/13(日)14:27 ID:17ubOfIJ(2/5) AAS
初心者の方へ、これは本心からの忠告です。
わからない場合は、まずは検索しましょう。
基本的にUNITYのリファレンスだけで解決します。
ありがたいことに先人による解決法がネット上には溢れています。

それでもわからない場合はここに書き込みましょう。
自ら探す努力もしない人間は、ゲーム制作などできないと自覚しましょう。
922: 2019/01/13(日)14:37 ID:BNWbP5iR(1) AAS
>>918
ママー英語読めないんでちゅう
エラーが英語なんでちゅう
だからなんて書いてあるのか教えてぴょんって
正直に言えたら考えてやってもいい
923: 2019/01/13(日)14:40 ID:40lgOdO1(1/2) AAS
んじゃこのスレはいらないだろ
924
(2): 2019/01/13(日)14:44 ID:PIerf18/(1) AAS
一回事例を教えてあげればいいのに、その辺が頭弱いのかな…
そのエラーはここのこれを見てやるんですよーって言ってやればいいだろうに。
なんでわざわざユーザー減らすような対応をするんだ?
925
(1): 2019/01/13(日)14:46 ID:44X4VXzy(1) AAS
英語のエラーも読めないような落ちこぼれはいらないね
一著前の口きくのは100万年早いっつーの
926: 2019/01/13(日)14:48 ID:17ubOfIJ(3/5) AAS
>>924
じゃあお前が教えてやれよwwwww
927: 2019/01/13(日)14:51 ID:y2CEyl34(1) AAS
>>924
>>1のテンプレの一番下に書いてある対処法を声に出して読み上げてみたら?
無能乙w
928
(1): 2019/01/13(日)15:14 ID:9uKldD8x(2/4) AAS
質問者がエラーメッセージの英語を読めてないといっている奴がいるが、
>>910のメッセージに「英語」で書かれた情報がどれだけあるんだよw
確かにコードの型名やパス表記は英語使っているけど、上辺が英語だけで、文法はスクリプト言語のもので、
英語としては「どこそこで何々のエラーが出ている」という表記しか出力されてないじゃんw
しかも中学生レベル(下手すると小学生レベルwww)の英語だしwwww
相手を歪曲してでも何が何でもマウントを取りたいという心の貧しさが如実に現れているなww
929: 2019/01/13(日)15:26 ID:9iqhhGc+(1) AAS
unityのエラーメッセージはローカライズされてないはずだけどwww
930
(1): 2019/01/13(日)15:30 ID:OopCVnxw(3/3) AAS
>>928
えいごもにほんごもわからないうじむしは、はずかしいからだまってたほうがいいよ

うじむしでもよめるようにひらがなでかいてあげました
931
(2): 2019/01/13(日)15:41 ID:yaBIXrAN(1) AAS
マウントも何も相手にする価値もないゴミが門前払いされただけじゃ?
もしかして構ってもらえてると思ってた? 論外過ぎてあしらわれてるんだよ
932: 2019/01/13(日)15:45 ID:9uKldD8x(3/4) AAS
>>930
意味不明ww
俺の日本語が高度すぎて読み取れなかったようだなw噛み砕いて説明してやんよ
質問者はメッセージから「エラーが出ている」という英語情報は読み取っているわけで、英語は読み取れてるぞ
むしろそれを曲解歪曲した低能マウンターこそ、日本語すら読めてないということになるんだがwww
はづかしいでちゅねえええぇえええw
933: 2019/01/13(日)15:53 ID:3gYrj03k(1/2) AAS
>こちらのエラーは何を意味しているか教えて
エラーが何を意味してるのか分からないってさ
言語的に意味を理解したのに、何故意味が理解できないのかな?
934: 2019/01/13(日)15:56 ID:3gYrj03k(2/2) AAS
ねえ、言語的に読めるけど意味が分からないって、凄い馬鹿なんじゃない?
935: 2019/01/13(日)16:28 ID:PHPkfeSx(2/4) AAS
>>925
100万年も先に行ってるお前がなぜ初心者スレにいるの?初心者を馬鹿にして遊ぶためだろ!ゴミムシが!うせろや!
936
(1): 2019/01/13(日)16:31 ID:F2WySLDl(1) AAS
初心者だから馬鹿にされてんじゃなくて、テンプレも読まないググりもしない馬鹿だから
馬鹿にされてんだよ バーカwバーカw
937: 2019/01/13(日)16:33 ID:PHPkfeSx(3/4) AAS
>>931
門前払いってなんだ?お前はここの門番か?
初心者見下してニヤニヤしてるダニが!
答えねーなら出てくるな!
938
(1): 2019/01/13(日)16:37 ID:t2df6Ph+(1/4) AAS
テンプレも読めない馬鹿はいらないから、知恵袋でもどこでも好きなところ池
939: 2019/01/13(日)16:37 ID:40lgOdO1(2/2) AAS
>>931
自宅警備員か?
940: 2019/01/13(日)16:41 ID:t2df6Ph+(2/4) AAS
ねえどうしたの?ねえねえほらほらwww
結局何の解決もしないままずっと埋め立てて何のメリットがあんの?
ねえねえほらほらw
941: 2019/01/13(日)16:44 ID:t2df6Ph+(3/4) AAS
あ、もしかして悔しいの?悔しかったの?泣いちゃうの?
どうしたの急にイキってさ 正論言われて図星で何も屁理屈いえなくなっちゃったの?
今どんなお気持ちですか? ちょっと聞かせてみてよ
942
(2): 2019/01/13(日)16:45 ID:PHPkfeSx(4/4) AAS
>>936
>>938
お前らは漫画でいうと弱いものいじめをしてる所をお前などより遥かに高いスキルを持った人に一喝されてバーカバーカ言いながら逃げていくザコだろ?
けっして主人公キャラではないよな(笑
はやく消えなさい?
943: 2019/01/13(日)16:46 ID:t2df6Ph+(4/4) AAS
>>942
漫画の読みすぎじゃね?www 泣きそうなの?www
944: 2019/01/13(日)17:26 ID:17ubOfIJ(4/5) AAS
>>942
いいからお前は黙って>>910に教えてやれよw
945: 2019/01/13(日)17:40 ID:OgwWNB9/(1) AAS
んだな ID:PHPkfeSxの名回答珍回答コーナー始まるよ
946: 2019/01/13(日)18:28 ID:9uKldD8x(4/4) AAS
浅はかな経験が平均より無駄に長いだけが取り得で、初心者相手に憂さ晴らしにすがるゴミカス人格
それだけで自己紹介は十分だぜ?www親の顔まで目に浮かぶwww
どんだけ今までの人生、迫害されてきたんだよwそれ、親の責任もあるだろうが、半分は自業自得だぜ?
IDもコロコロ変えてるのか知らんけど、ID変えているんだったら、羞恥心はあるってことかw
羞恥心があるだけ最底辺よりはミリだけましかも知れんが、誤差に収まる程度www
947: 2019/01/13(日)18:53 ID:MuyFTnM4(1) AAS
この人なんで自己紹介始めてんの?
めっちゃ早口で喋ってそう
948: 2019/01/13(日)19:41 ID:a1O2kQwh(1) AAS
初心者スレなんだから
>910のこのエラーのどこを検索したらいいとか教えるくらいはしてやってもいいでしょ?
叱責するならなおさらあってもいいのでは?こんな事にすら怒りマウントするだけなんて勿体なさすぎる。
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors
>at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x00234] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190
>at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:96
>UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
1-
あと 54 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s